Обычно главы компаний хвалят свои подписки. Аша Шарма сделала наоборот.
На внутреннем собрании Xbox она прямо сказала: прежняя стратегия Game Pass отправила бизнес в «свободное падение». Расшифровку выступления получил Windows Central.


Что случилось с Game Pass
По словам Шармы, в начале года Xbox терял всё сразу: часы в играх, игроков и выручку.
Журналист Windows Central Джез Корден считает, что удар пришёлся с двух сторон. Call of Duty в подписке съедала продажи самой игры, а Game Pass дорожал и отпугивал подписчиков.
Цифры это подтверждают. По данным The Wall Street Journal, Microsoft рассчитывала на 77 миллионов подписчиков в этом году. Сейчас их около 30 миллионов.
Шарма начала с жёстких мер. Call of Duty больше не выходит в Game Pass в день релиза, а цена подписки снизилась. Летом Xbox пережил массовые сокращения — почти 2000 человек.
«Мы снова растём»
Теперь тон другой. По словам Шармы, время в играх стабилизировалось, а собственные игры Xbox вернулись к росту.
«После исторического минимума мы начали расти — в два-три раза больше, чем были, — и ожидаем, что это продолжится», — сказала она.
Среди удачных стартов Шарма назвала Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II и World of Warcraft Forever. А положительное отношение к бренду Xbox за год выросло на 30%.


Game Pass станет «гибче»
Подписку не закрывают. Наоборот, Шарма пообещала сделать её «гибче для большего числа игроков».
Раньше Xbox уже намекал, что подписчики смогут сами выбирать, какой контент им нужен. Деталей пока нет. Ходят слухи о новых тарифах без новинок в день релиза и даже о тарифе с рекламой — но официально это не подтверждено.
Project Helix: консоль и не только
Самое интересное — про следующее поколение. Project Helix не будет одной коробкой.
«Мы переходим к семейству устройств. Нет одного устройства, которое подходит всем. Сначала у нас точно будет отличная консоль, но мы знаем, что многие игроки играют в дороге», — сказала Шарма.
Слово «портативка» она не произнесла. Но журналисты почти единодушны: речь о портативном Xbox. Часть устройств Microsoft сделает сама, часть — вместе с партнёрами, как это уже было с ROG Xbox Ally.
- Helix должен запускать и игры Xbox, и игры для ПК.
- Операционная система, по словам Шармы, «начинает выглядеть очень хорошо».
- Цены и даты нет. Девкиты, по данным TechPowerUp, не ждут раньше 2027 года.


Что ещё сказала Шарма
- Xbox Series X|S остаётся в центре: облачный гейминг, программа перевода дисков в цифру и Play Anywhere.
- Battle.net почти догнал Steam по удержанию игроков, и его будут развивать.
- Выпускать игры на Xbox, Helix и ПК станет проще — Microsoft упрощает инструменты для разработчиков.
- Главная цель — «быть там, где играет мир» и дойти до миллиарда игроков в день.













