Стала известна главная причина, по которой Electronic Arts закрыла легендарную студию BioWare и отменила новую Mass Effect. По данным Bloomberg, издатель выбирал между двумя дорогими научно-фантастическими проектами и сделал ставку на Star Wars Battlefront 3. Шутер по «Звёздным войнам» показался руководству EA более надёжным вложением, чем продолжение культовой RPG.

Расследование опубликовал Джейсон Шрайер — один из самых осведомлённых журналистов индустрии. Его источники говорят, что причин было несколько, но именно выбор между Mass Effect и Battlefront стал решающим. Самое обидное для фанатов: Battlefront 3 на момент решения даже не начали разрабатывать.

Что выяснил Bloomberg

После покупки EA консорциумом инвесторов за 55 миллиардов долларов компания оказалась с долгом примерно в 18 миллиардов. В консорциум входит суверенный фонд Саудовской Аравии PIF. Новые владельцы потребовали резать расходы, и руководство EA пересмотрело весь портфель игр на ближайшие годы.

В этом портфеле нашлись два крупных научно-фантастических экшена. Первый — следующая Mass Effect, которая внутри компании называлась Mass Effect Universe. Второй — Star Wars Battlefront 3, возможность сделать который EA предложила Lucasfilm. Бюджет каждого проекта оценивался в сотни миллионов долларов. Тянуть оба сразу EA не захотела.

стоила покупка EA
$55 млрд
долг после сделки
≈$18 млрд
сокращений в EA
≈400
человек делали Mass Effect
≈50

В итоге Battlefront 3 признали «менее рискованной и более предсказуемой ставкой». Mass Effect Universe отменили, а BioWare закрыли целиком. Шрайер подчёркивает: шутер по «Звёздным войнам» на тот момент существовал только как идея, тогда как над Mass Effect уже работала команда.

articles/images/910f9bf3-7a41-4c6a-85bf-13bf9087c570d815f45c789a23d7f4c582671be8a2b9.jpegarticles/images/910f9bf3-7a41-4c6a-85bf-13bf9087c570d815f45c789a23d7f4c582671be8a2b9.jpeg
Star Wars Battlefront 3 оказалась для EA важнее новой Mass Effect (изображение: EA / Lucasfilm)

Почему Star Wars, а не Mass Effect

Логика EA понятна, хоть и обидна. Star Wars — один из самых узнаваемых брендов в мире, а мультиплеерный шутер можно годами поддерживать обновлениями и продавать в нём дополнительный контент. Mass Effect — сюжетная RPG, которую делают долго и дорого, а окупается она в основном продажами самой игры.

Свою роль сыграла и репутация BioWare. Последние три большие игры студии не оправдали ожиданий издателя:

  • Mass Effect: Andromeda (2017) — разгромная реакция на анимации и технические проблемы, сюжетные дополнения так и не вышли.
  • Anthem (2019) — амбициозный кооперативный шутер-сервис, поддержку которого свернули, а серверы со временем отключили.
  • Dragon Age: The Veilguard (2024) — неоднозначные отзывы и продажи ниже планов EA, после чего студию серьёзно сократили.

По данным Bloomberg, разработку Mass Effect Universe к тому же ставили на паузу почти на два года, чтобы бросить силы на спасение The Veilguard. Поэтому к моменту закрытия проект всё ещё был на стадии препродакшена и, по словам источников Шрайера, находился «в годах от завершения». Над ним трудились около 50 человек.

articles/images/642e27ab-7d4f-422e-a0df-72ccf8fb24896702c1c1eb29be9b47b7055d5818a474.jpegarticles/images/642e27ab-7d4f-422e-a0df-72ccf8fb24896702c1c1eb29be9b47b7055d5818a474.jpeg
Mass Effect Legendary Edition вышла в 2021 году и стала последней игрой серии (изображение: BioWare / EA)

Офисная политика внутри EA

Bloomberg указывает и на внутренние перестановки. Раньше у BioWare были влиятельные защитники в руководстве — например, Лаура Миле, бывший операционный директор и глава студий EA. Сейчас она возглавляет развлекательное направление и центральную разработку, но, по данным издания, повлиять на судьбу студии почти не могла.

Ключевые решения теперь принимают выходцы из EA Sports: операционный директор Дэвид Тинсон и стратегический директор Кэм Вебер. В их совместном письме сотрудникам закрытию BioWare отвели один короткий абзац. Зато там говорилось, что EA «должна гордиться» статусом «издателя номер один в западном HD-гейминге».

Мы пришли к этому решению коллективно после месяцев планирования, проверки и анализа, с учётом меняющихся бизнес-условий, динамики индустрии и наших долгосрочных приоритетов. Это никогда не бывает легко, но в итоге нам приходится принимать трудные решения, чтобы сосредоточить команды на самых больших возможностях для нашего будущего.

Любопытная деталь: всего пару лет назад EA говорила, что хочет меньше зависеть от лицензионных брендов. Теперь ради лицензии Lucasfilm компания пожертвовала одной из собственных главных франшиз.

Что известно о Star Wars Battlefront 3

Официально игру не анонсировали. Но картина складывается из нескольких отчётов. В середине октября журналисты EGM и Джефф Грабб рассказывали, что Lucasfilm ищет партнёра для новой Battlefront, а главным кандидатом считается шведская DICE. После закрытия BioWare Variety сообщило, что EA объявила сотрудникам о совместном проекте DICE и Respawn — по общему мнению, это и есть Battlefront 3.

ЧтоСтатус
Анонс Battlefront 3Не было, только отчёты СМИ
РазработчикиDICE и Respawn (по данным Variety)
СтадияРазработка не началась на момент решения
БюджетСотни миллионов долларов (Bloomberg)
Эксклюзив EA на Star WarsЗакончился в 2023 году
articles/images/74b76cee-9b27-4cb6-aba9-12bf5f2d28e389ef96e27f8ebf33081a4dc12d17a6e6.jpegarticles/images/74b76cee-9b27-4cb6-aba9-12bf5f2d28e389ef96e27f8ebf33081a4dc12d17a6e6.jpeg
Star Wars Battlefront II вышла в 2017 году и до сих пор собирает игроков (изображение: DICE / EA)

Star Wars Battlefront II от DICE пережила громкий скандал с лутбоксами на старте, но в итоге хорошо продалась и получила долгую поддержку. Этот успех, судя по всему, и убедил EA, что новый Battlefront окупится надёжнее, чем очередная RPG BioWare. DICE параллельно поддерживает Battlefield 6, а Respawn известна по Apex Legends и серии Star Wars Jedi.

articles/images/55cb4ee1-2118-44aa-b6b2-3be7a7829826e7485b5c08728680481c4c171ca2fe60.jpegarticles/images/55cb4ee1-2118-44aa-b6b2-3be7a7829826e7485b5c08728680481c4c171ca2fe60.jpeg
Масштабные сражения по «Звёздным войнам» EA считает более безопасным вложением (изображение: DICE / EA)

Реакция фанатов и ветеранов BioWare

Закрытие BioWare объявили 21 октября вместе с сокращением около 400 сотрудников EA — примерно 3% штата. Под удар попали и другие студии, включая Respawn, Maxis, Full Circle и Motive. Фанаты ответили кампанией #SaveMassEffect: петиция за спасение серии, по данным IGN, приближается к 300 тысячам подписей, а на Таймс-сквер появился билборд с призывом сохранить франшизу. Организаторы планируют рекламу и у площадки The Game Awards.

Это был последний гвоздь в крышку гроба. BioWare делает необычные игры, которые создаются долго и сложно устроены, поэтому проще каждый год выпускать спортивные игры — в каком-то смысле это более выгодная бизнес-модель.

articles/images/a71b1c06-9a3b-4277-9636-3d67545c3c862aa075c067cf12ee35ec7cfb472216a9.jpegarticles/images/a71b1c06-9a3b-4277-9636-3d67545c3c862aa075c067cf12ee35ec7cfb472216a9.jpeg
Последней надеждой фанатов была Mass Effect Universe (изображение: BioWare / EA)
  • Композитор Остин Уинтори выложил 20 минут музыки, которую предлагал для новой Mass Effect.
  • Автор музыки трилогии Сэм Хьюлик хочет переозвучить утёкший трейлер Mass Effect Universe к N7 Day.
  • Кроссоверные предметы в стиле Mass Effect, судя по всему, убрали из Battlefield 6.
  • Бывший руководитель Dragon Age Марк Дарра считает, что серия могла прийти к успеху уровня Baldur's Gate 3, если бы не курс на упрощение.
  • Лидер одной из канадских партий предложил помочь бывшим сотрудникам выкупить студию при поддержке государства.
articles/images/c6e26e05-b541-4adc-bbff-987830fc140487ceffa8e3b7f68632d774f27efbe202.jpegarticles/images/c6e26e05-b541-4adc-bbff-987830fc140487ceffa8e3b7f68632d774f27efbe202.jpeg
Цитадель и мир Mass Effect теперь лежат в архиве EA (изображение: BioWare / EA)

Что будет с Mass Effect дальше

Права на Mass Effect и Dragon Age остаются у EA. Шрайер отмечает, что компания исторически неохотно продаёт даже «спящие» франшизы, поэтому на передачу серии другому издателю рассчитывать не стоит. Пытались ли в EA продать BioWare или её бренды перед закрытием, пока неизвестно.

Единственная хорошая новость — сериал Mass Effect от Amazon для Prime Video по-прежнему в производстве и рассчитан на несколько сезонов. Шоураннер даже поддержал фанатскую кампанию #SaveMassEffect.

articles/images/a7d17739-67f4-4857-8026-c4aa07d5a4a5add6533c2dd819c9fb037fdd977dc850.jpegarticles/images/a7d17739-67f4-4857-8026-c4aa07d5a4a5add6533c2dd819c9fb037fdd977dc850.jpeg
Mass Effect остаётся одной из самых любимых RPG-серий в истории (изображение: BioWare / EA)