Blizzard представила World of Warcraft: Forever на церемонии открытия BlizzCon 2026. Компания называет проект новым постоянным опытом World of Warcraft и ставит его рядом с современным WoW и WoW Classic. Игроки уже окрестили его Classic+, но официальное название Blizzard — World of Warcraft: Forever.
Когда выйдет World of Warcraft: Forever
Глобальный запуск World of Warcraft: Forever состоится 4 ноября 2026 года в 15:00 по тихоокеанскому времени США. Blizzard также объявила бета-тест: он начнётся 17 сентября и продлится до 21 октября 2026 года.
| Параметр | Что известно |
|---|---|
| Название | World of Warcraft: Forever |
| Анонс | 12 сентября 2026 года, BlizzCon 2026 |
| Релиз | 4 ноября 2026 года |
| Время запуска | 15:00 по тихоокеанскому времени США |
| Бета | 17 сентября — 21 октября 2026 года |
| Максимальный уровень | 60 |
| Основа | Переосмысленный Азерот эпохи оригинального WoW |
| Доступ к базовой игре | Активная подписка WoW или Game Time |
Что такое World of Warcraft: Forever
Forever возвращает игроков в оригинальные континенты Азерота, но не пытается просто воспроизвести World of Warcraft 2004 года. Blizzard переосмысливает эпоху Vanilla и добавляет собственный новый контент, сохраняя максимальный уровень 60.


Компания описывает Forever как постоянный дом для нового оригинального опыта WoW. В отличие от временных сезонов, проект рассчитан на дальнейшее развитие после запуска: Blizzard планирует добавлять новые истории, зоны, подземелья, рейды, навыки, таланты, предметы, профессии, репутации и другие элементы.
| Версия WoW | Позиционирование |
|---|---|
| Современный World of Warcraft | Текущая версия игры с современными дополнениями и повышением максимального уровня |
| WoW Classic | Отдельный опыт Classic, продолжающий существовать независимо от Forever |
| World of Warcraft: Forever | Новая постоянная версия на основе переосмысленного оригинального Азерота с максимальным уровнем 60 |
Это официальный Classic+?
По смыслу Forever максимально близок к тому, что сообщество World of Warcraft годами называло Classic+. Игроки получают оригинальную эпоху, уровень 60 и знакомый Азерот, но поверх него Blizzard создаёт новые зоны, задания, классы и комбинации, подземелья, рейды и другие системы.
При этом Blizzard не использует Classic+ как официальное название. Поэтому корректнее говорить, что Forever — это официальный новый продукт Blizzard, соответствующий многим ожиданиям от Classic+, а не «официальный WoW Classic+».


Сюжет и временная линия
Blizzard помещает события Forever после Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom и до Molten Core. Таким образом, игра находится в ранней эпохе оригинального World of Warcraft, до ключевого рейдового этапа с Огненными Недрами.
Полной сюжетной связки между Forsaken Kingdom и Forever Blizzard пока не представила. Неизвестно, какие персонажи будут играть центральные роли, какие события оригинального Warcraft будут изменены и станет ли Forever альтернативной временной линией.


Три новые зоны и более 1 000 заданий
В Forever появятся новые территории поверх знакомого оригинального Азерота. Blizzard заявляет о трёх новых зонах, более чем 1 000 новых заданиях, новых подземельях и рейдах, а также расширении других игровых систем.
| Зона | Что известно |
|---|---|
| Mount Hyjal | Новая крупная территория, связанная с историей Warcraft III и событиями вокруг Пылающего Легиона; подробности основаны на материалах и освещении BlizzCon |
| Riverglades | Одна из объявленных новых зон; подробное описание расположения и сюжета пока ограничено |
| Zephras Isle | Стартовая территория новой расы Skyborne |


Blizzard отдельно подчёркивает, что в Forever будет более 1 000 новых заданий. При этом пока не уточнено, какая часть этого объёма будет доступна непосредственно 4 ноября, а какая появится в последующих обновлениях.
Новая раса Skyborne
Одним из главных нововведений станет новая игровая раса Skyborne. Для неё предусмотрена отдельная стартовая территория Zephras Isle и собственный начальный опыт.
Доступ к Skyborne связан с платными наборами Forever. Skyborne Heroic Pack включает расу и стартовую зону, а более дорогой Epic Pack также предоставляет доступ к бета-тесту и дополнительные бонусы.
Полный список классов Skyborne, расовые способности и все правила выбора фракции Blizzard пока не раскрыла в доступных официальных материалах. Поэтому распространённые в первых публикациях сведения о конкретных комбинациях стоит воспринимать с осторожностью.
Уровень 60 останется максимальным
Одна из ключевых особенностей Forever — Blizzard не собирается повышать максимальный уровень по классической схеме дополнений. Потолок останется на отметке 60.
Вместо постоянного повышения уровня Blizzard планирует развивать мир вокруг уже существующего персонажа. После достижения 60-го уровня игроки смогут продолжать получать новый контент через задания, зоны, подземелья, рейды, навыки, таланты, предметы, профессии и репутации.
Точную модель прогрессии после 60 уровня Blizzard пока не описала. Не подтверждены отдельные системы вроде Paragon, альтернативного развития, престижных уровней или бесконечного повышения силы персонажа.
Подземелья и рейды
Blizzard официально подтверждает новые подземелья и рейды для Forever, однако основная страница анонса не содержит полного списка или точного количества стартовых инстансов.
GameFragger после презентации Blizzard сообщает о девяти новых подземельях и двух рейдах, включая рейды на 10 и 20 игроков. Издание также указывает на открытие рейдового контента в начале декабря. Эти цифры и даты следует рассматривать как сведения из презентации в пересказе СМИ до появления соответствующей официальной документации Blizzard.
Как Forever связан с WoW Classic и Season of Discovery
Blizzard прямо связывает разработку Forever с опытом WoW Classic и Season of Discovery, а также с многолетней обратной связью игроков.
Это не означает, что Forever просто перенесёт в игру механики Season of Discovery. Blizzard пока не заявляла, что системы рун, фазы или конкретные предметы Season of Discovery будут воспроизведены без изменений.
Главное отличие Forever от классического подхода к Classic заключается в намерении создавать новый контент внутри оригинальной эпохи, а не последовательно переводить игроков через уже существовавшие дополнения.
Графика и обновлённый Азерот
Blizzard называет мир Forever переосмысленным Азеротом и обещает улучшенную графику и визуальные изменения при сохранении узнаваемого облика оригинальной эпохи.
Это не позволяет называть игру полноценным ремастером или ремейком. Blizzard не раскрыла отдельные технические характеристики, системные требования, целевое разрешение, частоту кадров или подробности используемого графического движка.
Сколько стоит World of Warcraft: Forever
Базовый доступ к Forever включён в активную подписку World of Warcraft или Game Time. Отдельно покупать обязательную коробочную версию для доступа к самой игре Blizzard не требует.
При этом Blizzard продаёт дополнительные наборы. Они нужны прежде всего для доступа к Skyborne, бета-тесту, косметическим предметам, игровому времени и другим бонусам.
| Набор | Основные бонусы |
|---|---|
| Skyborne Heroic Pack | Skyborne, Zephras Isle, ранняя регистрация имён, Cerulean Prideclaw, косметика, предметы для жилья и один Invite-a-Friend Launch Code |
| Skyborne Epic Pack | Всё из Heroic Pack, бета-доступ, 30 дней Game Time, дополнительные косметические предметы и три Invite-a-Friend Launch Code |
| Warcraft Forever Collection | Содержимое Epic Pack и Warcraft III: Reforged с Forsaken Kingdom |
| Collector's Edition | Warcraft Forever Collection и физические коллекционные предметы |
Официальную полную таблицу региональных цен Blizzard в доступных материалах не приводит, поэтому конкретные суммы для российских или других регионов лучше не фиксировать без проверки актуального магазина Battle.net.
Как попасть в бета-тест
Бета World of Warcraft: Forever стартует 17 сентября и завершится 21 октября 2026 года. В доступных официальных материалах право на участие указано для владельцев Skyborne Epic Pack и Warcraft Forever Collection.
Обычная подписка WoW или Game Time обеспечивает доступ к Forever после релиза, но Blizzard не заявляет, что каждый подписчик автоматически получает доступ к бете.
Forever не заменяет WoW Classic
Blizzard позиционирует Forever как третью отдельную версию World of Warcraft. Современный WoW продолжает существовать, WoW Classic также остаётся самостоятельным опытом, а Forever добавляется к ним как отдельный постоянный проект.
Поэтому анонс не означает закрытие или замену существующих Classic-серверов. Blizzard также не объявила, что весь дальнейший Classic-контент будет переведён в Forever.
Что пока неизвестно
- Полный список классов и комбинаций классов и рас.
- Точные расовые способности Skyborne.
- Полные правила выбора фракции Skyborne.
- Полный список стартовых и будущих подземелий и рейдов.
- Точный календарь последующих обновлений.
- Дата и формат PvP-контента.
- Дата и правила возможного Hardcore-режима.
- Полная система прогрессии после 60 уровня.
- Точные изменения профессий и репутаций.
- Серверная структура, типы миров и правила межсерверного взаимодействия.
- Системные требования и подробные технические характеристики.
- Региональные цены наборов.
- Будет ли Skyborne когда-либо доступна без покупки соответствующего набора.
- Полная сюжетная связь с Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom.
World of Warcraft: Forever — это новый Classic или отдельная игра?
По сути, Blizzard создаёт отдельную ветку развития оригинального World of Warcraft. Forever сохраняет фундамент эпохи Vanilla — Азерот, уровень 60 и знакомую структуру мира, — но не ограничивается воспроизведением старого контента.
| Характеристика | WoW Classic | World of Warcraft: Forever |
|---|---|---|
| Основа | Оригинальная версия WoW и её классический контент | Переосмысленный оригинальный Азерот |
| Максимальный уровень | Зависит от конкретной Classic-ветки | 60 |
| Новый оригинальный контент | Зависит от текущей версии Classic | Заявлен как центральная часть проекта |
| Новые зоны | Не являются общей основой Classic | Три новые зоны заявлены Blizzard |
| Новая раса | Не является частью базовой концепции Classic | Skyborne |
| Позиционирование | Отдельный Classic-опыт | Третья постоянная версия WoW |
Итог
World of Warcraft: Forever — один из самых заметных анонсов Blizzard для Classic-аудитории за последние годы. Компания фактически создаёт постоянную ветку WoW, которая использует оригинальную эпоху как фундамент, но не ограничивается повторением уже знакомого контента.
Главные особенности проекта уже известны: запуск 4 ноября 2026 года, бета с 17 сентября, уровень 60, переосмысленный Азерот, новая раса Skyborne, три новые зоны, более 1 000 новых заданий и планы по дальнейшему расширению мира. При этом значительная часть долгосрочной структуры — от полного списка классов и рейдов до PvP и прогрессии после 60 уровня — пока остаётся за пределами официальных подробностей.
Поэтому называть Forever «Classic+» допустимо как понятное читателю описание концепции, но официально это World of Warcraft: Forever — отдельный третий постоянный опыт World of Warcraft, а не переименованный WoW Classic.













