Ubisoft снова режет. На этот раз под нож идут сразу две студии. Финская RedLynx — авторы Trials — может закрыться совсем. А в Ubisoft Singapore, где делали Skull and Bones, сокращают 70 человек.
Командам сообщили об этом 14 октября. Первыми новость дали VGC и GamesIndustry.biz, потом Ubisoft подтвердила её официально.
- RedLynx
- до 52 мест
- Ubisoft Singapore
- −70 человек
- Доля штата Сингапура
- ≈1/5
- Отменено игр в 2026
- 6
Что сказала Ubisoft
Заявление короткое. «Сегодня мы сообщили командам о предложении закрыть RedLynx в Финляндии. Это может затронуть до 52 позиций», — пишет компания.
Про Сингапур — отдельно. 70 позиций сокращены, чтобы «подстроить студию под будущие производственные задачи». Ubisoft добавляет, что ценит вклад обеих команд и поддержит людей.


Кто такие RedLynx
Если вы играли на Xbox 360, вы их знаете. Trials HD была одной из главных игр Xbox Live Arcade. Потом вышли Trials Evolution, Trials Fusion и Trials Rising.
Ubisoft купила студию в 2011 году — на волне успеха Trials 2 и Trials HD. Формула простая и злая: мотоцикл, физика, сотни падений и ещё одна попытка.
После Trials Rising в 2019-м новых частей не было. RedLynx стала студией поддержки внутри Ubisoft. В 2025-м её уже сокращали и разворачивали в сторону мобильных игр — с двумя неанонсированными проектами.
По данным GamesIndustry.biz, сейчас за студией нет ни одного проекта. И своих игр, которые могли бы её прокормить, тоже нет.


Удар по команде Skull and Bones
Ubisoft Singapore открылась в 2008 году как студия поддержки. Именно она сделала морские бои в Assassin's Creed. Из этой идеи и вырос Skull and Bones.
Пиратская игра пережила тяжёлую разработку и несколько переносов. Вышла она только в 2024 году — по цене 70 долларов. Глава Ubisoft Ив Гиймо тогда назвал её игрой уровня «AAAA».
Игра всё ещё жива: в августе стартовал второй сезон третьего года, Crimson Waters. Но команда теперь станет заметно меньше — примерно на пятую часть.


Чистка идёт весь год
RedLynx — не первая. В 2026 году Ubisoft уже закрыла студии в Стокгольме, Галифаксе, Виннипеге и Белграде. Шесть игр отменены, увольнения шли по всему миру.
9 октября компания объявила о закрытии Rainbow Six Mobile — всего через семь месяцев после глобального запуска.
Ubisoft называет нынешний этап программы сокращения расходов «финальным». Компанию перестраивают в шесть «творческих домов». Один из них недавно получил имя Massive Entertainment — по студии, которая делает The Division.


Что дальше
Закрытие RedLynx пока формально «предложение». В Финляндии такие решения проходят через переговоры с сотрудниками. Но шансов на спасение студии почти нет.
Для серии Trials это может быть финал. Права остаются у Ubisoft, а вот команды, которая придумала эти безумные трассы, скоро может не стать.
Ваш ход
Вы играли в Trials? Какая часть была лучшей — HD, Evolution или Rising? И стоит ли Ubisoft вообще держаться за Skull and Bones? Пишите в комментариях.













