Bethesda наконец назвала шестую часть «Древних свитков». Игра официально называется The Elder Scrolls VI: Sentinel. Название показали 3 ноября 2026 года в конце девятиминутного ролика к 40-летию Bethesda Game Studios. До этого у игры были только цифра в названии и 35-секундный тизер с E3 2018 года.
Новый тизер короткий, но в нём больше зацепок, чем за все прошлые восемь лет. Древний свиток в песке, подпись придворного жреца королевы Хаммерфелла и дата по внутриигровому календарю. Разбираемся, что именно показала Bethesda, где и когда происходит Sentinel и чего ждать дальше.
Что показали в тизере Sentinel
Ролик The Elder Scrolls VI: Official Name Reveal вышел на YouTube-канале Bethesda Softworks. Камера скользит по песку, из которого проступает древний свиток в металлическом футляре. Песчинки поднимаются в воздух, свиток светится голубым, после чего появляется логотип с надписью Sentinel. Геймплея, персонажей или интерфейса в ролике нет.
Ключевая деталь — текстовая цитата перед логотипом. Она приписана Язару, жрецу Мотылька при Верховной королеве Хаммерфелла Ирадне, и датирована 4E 206:
Свиток подарил лишь проблеск — завесу, едва приподнятую перед моими глазами. Будущее, которое потеряно. Победа, которая обращена вспять. Пески времени, рассеянные судьбой.
Жрецы Мотылька во вселенной The Elder Scrolls — единственные, кто умеет читать Древние свитки. За это они платят зрением: каждое прочтение приближает слепоту. В Skyrim Довакин сам читал Древний свиток на Глотке Мира, чтобы заглянуть в прошлое и победить Алдуина, а в дополнении Dawnguard встречался жрец Мотылька Декстион Эвикус. В Sentinel, судя по всему, они выходят на первый план.


Как назвали игру и что сказал Тодд Говард
Название прозвучало не на отдельной презентации, а в финале юбилейного видео Celebrating 40 Years of Bethesda Game Studios. В нём Тодд Говард, исполнительный продюсер и глава студии, проходит мимо витрин с наградами и вспоминает 40 лет истории команды. В конце он переходит к будущему:
Мы оглядываемся назад, но смотрим и вперёд — на всё, что делаем, особенно с франшизой Fallout и, конечно, The Elder Scrolls. Все постоянно спрашивают про The Elder Scrolls 6. И мы подумали: учитывая момент, это идеальное время, чтобы сказать, как The Elder Scrolls 6 называется на самом деле.
Сразу после ролика студия написала в соцсетях: «Разработка продолжается. Пройдёт ещё какое-то время, прежде чем мы будем готовы рассказать больше, но очень приятно наконец раскрыть вам название и место действия». Пресс-релиз в блоге Xbox Wire состоял буквально из картинки с логотипом.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма поздравила команду в X: Sentinel — это «следующая глава The Elder Scrolls» и «невероятный способ отметить 40 лет создания миров, которые говорят с миллионами игроков разных поколений». Ранее Шарма рассказывала, что видела игру вживую в августе во время визита в офис Bethesda.
Хаммерфелл и Сентинел: куда отправит нас шестая часть
Сентинел — один из крупнейших городов Хаммерфелла, провинции на западе Тамриэля. Это родина редгардов: смуглых воинов-мореходов, известных своими мечниками. Большую часть провинции занимает пустыня Алик'р, а север омывает залив Илиак, который отделяет Хаммерфелл от соседнего Хай Рока. Песок в тизере — прямая отсылка к пустыням региона.
По данным журналиста The Verge Тома Уоррена, Sentinel станет первой игрой серии, которая расскажет историю самих Древних свитков. Официальный тизер это косвенно подтверждает: свиток — единственный объект в кадре, а подпись принадлежит жрецу, который их читает.
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) — действие идёт вокруг залива Илиак, на территории Хай Рока и Хаммерфелла; Сентинел там уже был одним из королевств.
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) — экшен-приключение про редгарда Сайруса, целиком посвящённое Хаммерфеллу.
- The Elder Scrolls Online — пустыня Алик'р и город Сентинел есть в базовой игре, но почти за тысячу лет до событий шестой части.
- Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит говорил, что надеется на сеттинг у залива Илиак: тогда в серии впервые могли бы появиться лодки и исследование моря.




4E 206: всего через пять лет после Skyrim
Дата в подписи — самая обсуждаемая деталь. События The Elder Scrolls V: Skyrim происходят в 201 году Четвёртой эры. Значит, цитата Язара написана всего через пять лет после истории Довакина, гражданской войны в Скайриме и победы над Алдуином. Сама Sentinel может начинаться и позже, но ориентир задан.
Это важно для сюжета. В начале Четвёртой эры Хаммерфелл отказался подчиниться Белому-Золотому конкордату — мирному договору Империи с Альдмерским Доминионом — и в одиночку отбился от эльфов. После этого провинция вышла из состава Империи. Напряжение между Доминионом, Империей и редгардами висело в воздухе ещё в Skyrim, и многие фанаты ждут продолжения этой линии.
| Игра | Год | Время действия | Регион |
|---|---|---|---|
| The Elder Scrolls II: Daggerfall | 1996 | 3E 417 | Хай Рок и Хаммерфелл |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion | 2006 | 3E 433 | Сиродил |
| The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | 4E 201 | Скайрим |
| The Elder Scrolls VI: Sentinel | без даты | около 4E 206 | Хаммерфелл |




Восемь лет ожидания и 40 лет Bethesda
The Elder Scrolls VI впервые показали 10 июня 2018 года на E3: тогда зрители увидели только каменистое побережье и логотип с римской цифрой. С момента того тизера до сегодняшнего анонса прошло 8 лет, 4 месяца и 23 дня — больше трёх тысяч дней. За это время Microsoft купила ZeniMax вместе с Bethesda за 7,5 млрд долларов, студия выпустила Starfield, а сама выставка E3 перестала существовать.
Говард не раз признавал, что анонсировать игру так рано было ошибкой. Ещё летом 2026 года он советовал фанатам «просто притвориться, что мы её не анонсировали», и говорил, что до релиза ещё далеко. Брюс Несмит объяснял, что ранний анонс в 2018 году был вынужденным: «вилы и факелы» фанатов требовали хоть каких-то новостей. По его словам, лучшее время говорить об игре — примерно за полгода до релиза, как было с Fallout 4.
| Год | Игра Bethesda Game Studios |
|---|---|
| 1994 | The Elder Scrolls: Arena |
| 1996 | The Elder Scrolls II: Daggerfall |
| 2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind |
| 2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion |
| 2008 | Fallout 3 |
| 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim |
| 2015 | Fallout 4 |
| 2018 | Fallout 76 |
| 2023 | Starfield |
| без даты | The Elder Scrolls VI: Sentinel |




Когда ждать новых подробностей
Официальных сроков нет: ни даты выхода, ни окна релиза, ни списка платформ Bethesda не называла. Поводов для следующего показа как минимум два. 11 ноября Skyrim исполняется 15 лет, а 10 декабря пройдёт The Game Awards 2026, где крупные студии любят показывать громкие трейлеры. Ни один из этих поводов Bethesda пока не подтверждала.
Стоит держать ожидания под контролем. Анонс случился в год сокращений в студиях Xbox, а Говард ещё летом говорил, что повторно показывать игру рано. Название и регион — это шаг вперёд, но до геймплея, скорее всего, ещё далеко.













