Bethesda наконец назвала шестую часть «Древних свитков». Игра официально называется The Elder Scrolls VI: Sentinel. Название показали 3 ноября 2026 года в конце девятиминутного ролика к 40-летию Bethesda Game Studios. До этого у игры были только цифра в названии и 35-секундный тизер с E3 2018 года.

Новый тизер короткий, но в нём больше зацепок, чем за все прошлые восемь лет. Древний свиток в песке, подпись придворного жреца королевы Хаммерфелла и дата по внутриигровому календарю. Разбираемся, что именно показала Bethesda, где и когда происходит Sentinel и чего ждать дальше.

Что показали в тизере Sentinel

Ролик The Elder Scrolls VI: Official Name Reveal вышел на YouTube-канале Bethesda Softworks. Камера скользит по песку, из которого проступает древний свиток в металлическом футляре. Песчинки поднимаются в воздух, свиток светится голубым, после чего появляется логотип с надписью Sentinel. Геймплея, персонажей или интерфейса в ролике нет.

Ключевая деталь — текстовая цитата перед логотипом. Она приписана Язару, жрецу Мотылька при Верховной королеве Хаммерфелла Ирадне, и датирована 4E 206:

Свиток подарил лишь проблеск — завесу, едва приподнятую перед моими глазами. Будущее, которое потеряно. Победа, которая обращена вспять. Пески времени, рассеянные судьбой.

— Язар, жрец Мотылька при Верховной королеве Ирадне Хаммерфеллской (4E 206)

Жрецы Мотылька во вселенной The Elder Scrolls — единственные, кто умеет читать Древние свитки. За это они платят зрением: каждое прочтение приближает слепоту. В Skyrim Довакин сам читал Древний свиток на Глотке Мира, чтобы заглянуть в прошлое и победить Алдуина, а в дополнении Dawnguard встречался жрец Мотылька Декстион Эвикус. В Sentinel, судя по всему, они выходят на первый план.

articles/images/cb47a9a5-b1f3-45d7-b34d-6acb50be46b60061a44b644861671e17701e01228f8a.jpegarticles/images/cb47a9a5-b1f3-45d7-b34d-6acb50be46b60061a44b644861671e17701e01228f8a.jpeg
Логотип The Elder Scrolls VI: Sentinel на фоне песков — намёк на пустыни Хаммерфелла (изображение: Bethesda)

Как назвали игру и что сказал Тодд Говард

Название прозвучало не на отдельной презентации, а в финале юбилейного видео Celebrating 40 Years of Bethesda Game Studios. В нём Тодд Говард, исполнительный продюсер и глава студии, проходит мимо витрин с наградами и вспоминает 40 лет истории команды. В конце он переходит к будущему:

Мы оглядываемся назад, но смотрим и вперёд — на всё, что делаем, особенно с франшизой Fallout и, конечно, The Elder Scrolls. Все постоянно спрашивают про The Elder Scrolls 6. И мы подумали: учитывая момент, это идеальное время, чтобы сказать, как The Elder Scrolls 6 называется на самом деле.

— Тодд Говард, Bethesda Game Studios

Сразу после ролика студия написала в соцсетях: «Разработка продолжается. Пройдёт ещё какое-то время, прежде чем мы будем готовы рассказать больше, но очень приятно наконец раскрыть вам название и место действия». Пресс-релиз в блоге Xbox Wire состоял буквально из картинки с логотипом.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма поздравила команду в X: Sentinel — это «следующая глава The Elder Scrolls» и «невероятный способ отметить 40 лет создания миров, которые говорят с миллионами игроков разных поколений». Ранее Шарма рассказывала, что видела игру вживую в августе во время визита в офис Bethesda.

Хаммерфелл и Сентинел: куда отправит нас шестая часть

Сентинел — один из крупнейших городов Хаммерфелла, провинции на западе Тамриэля. Это родина редгардов: смуглых воинов-мореходов, известных своими мечниками. Большую часть провинции занимает пустыня Алик'р, а север омывает залив Илиак, который отделяет Хаммерфелл от соседнего Хай Рока. Песок в тизере — прямая отсылка к пустыням региона.

По данным журналиста The Verge Тома Уоррена, Sentinel станет первой игрой серии, которая расскажет историю самих Древних свитков. Официальный тизер это косвенно подтверждает: свиток — единственный объект в кадре, а подпись принадлежит жрецу, который их читает.

  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) — действие идёт вокруг залива Илиак, на территории Хай Рока и Хаммерфелла; Сентинел там уже был одним из королевств.
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) — экшен-приключение про редгарда Сайруса, целиком посвящённое Хаммерфеллу.
  • The Elder Scrolls Online — пустыня Алик'р и город Сентинел есть в базовой игре, но почти за тысячу лет до событий шестой части.
  • Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит говорил, что надеется на сеттинг у залива Илиак: тогда в серии впервые могли бы появиться лодки и исследование моря.
articles/images/7a04a7ac-43ae-446d-96d6-9283cd27ce1275bb5ab4ad04cd1c73ef0ae866528887.jpegarticles/images/7a04a7ac-43ae-446d-96d6-9283cd27ce1275bb5ab4ad04cd1c73ef0ae866528887.jpeg
The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 года уже отправляла игроков в Хаммерфелл и город Сентинел (изображение: Bethesda Softworks)
articles/images/77dfc739-4452-4fa5-89b0-55e46a68fe34458164c7da84d2c1afd5a3145be49c82.jpegarticles/images/77dfc739-4452-4fa5-89b0-55e46a68fe34458164c7da84d2c1afd5a3145be49c82.jpeg
В The Elder Scrolls Online Хаммерфелл можно исследовать, но почти за тысячу лет до событий Sentinel (изображение: ZeniMax Online Studios)

4E 206: всего через пять лет после Skyrim

Дата в подписи — самая обсуждаемая деталь. События The Elder Scrolls V: Skyrim происходят в 201 году Четвёртой эры. Значит, цитата Язара написана всего через пять лет после истории Довакина, гражданской войны в Скайриме и победы над Алдуином. Сама Sentinel может начинаться и позже, но ориентир задан.

Это важно для сюжета. В начале Четвёртой эры Хаммерфелл отказался подчиниться Белому-Золотому конкордату — мирному договору Империи с Альдмерским Доминионом — и в одиночку отбился от эльфов. После этого провинция вышла из состава Империи. Напряжение между Доминионом, Империей и редгардами висело в воздухе ещё в Skyrim, и многие фанаты ждут продолжения этой линии.

ИграГодВремя действияРегион
The Elder Scrolls II: Daggerfall19963E 417Хай Рок и Хаммерфелл
The Elder Scrolls IV: Oblivion20063E 433Сиродил
The Elder Scrolls V: Skyrim20114E 201Скайрим
The Elder Scrolls VI: Sentinelбез датыоколо 4E 206Хаммерфелл
articles/images/61d1d249-643f-405b-a939-e21c9815dad91fbdaeaf39d3cdc8c58c19c2982c6714.jpegarticles/images/61d1d249-643f-405b-a939-e21c9815dad91fbdaeaf39d3cdc8c58c19c2982c6714.jpeg
Skyrim вышла 11 ноября 2011 года, а её события происходят в 4E 201 — за пять лет до даты в тизере Sentinel (изображение: Bethesda Game Studios)
articles/images/815c2522-49da-4cfe-9bfb-8f107632e1fc78036c5472dcbcfc2ac720ff69dc16d3.jpegarticles/images/815c2522-49da-4cfe-9bfb-8f107632e1fc78036c5472dcbcfc2ac720ff69dc16d3.jpeg
Гражданская война и угроза Альдмерского Доминиона в Skyrim могут получить продолжение в Sentinel (изображение: Bethesda Game Studios)

Восемь лет ожидания и 40 лет Bethesda

The Elder Scrolls VI впервые показали 10 июня 2018 года на E3: тогда зрители увидели только каменистое побережье и логотип с римской цифрой. С момента того тизера до сегодняшнего анонса прошло 8 лет, 4 месяца и 23 дня — больше трёх тысяч дней. За это время Microsoft купила ZeniMax вместе с Bethesda за 7,5 млрд долларов, студия выпустила Starfield, а сама выставка E3 перестала существовать.

Говард не раз признавал, что анонсировать игру так рано было ошибкой. Ещё летом 2026 года он советовал фанатам «просто притвориться, что мы её не анонсировали», и говорил, что до релиза ещё далеко. Брюс Несмит объяснял, что ранний анонс в 2018 году был вынужденным: «вилы и факелы» фанатов требовали хоть каких-то новостей. По его словам, лучшее время говорить об игре — примерно за полгода до релиза, как было с Fallout 4.

ГодИгра Bethesda Game Studios
1994The Elder Scrolls: Arena
1996The Elder Scrolls II: Daggerfall
2002The Elder Scrolls III: Morrowind
2006The Elder Scrolls IV: Oblivion
2008Fallout 3
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2015Fallout 4
2018Fallout 76
2023Starfield
без датыThe Elder Scrolls VI: Sentinel
articles/images/1eff2505-3a25-4fd8-8a7e-066c688a67eee07910d0904f18bc0143ef0d9d4a06eb.jpegarticles/images/1eff2505-3a25-4fd8-8a7e-066c688a67eee07910d0904f18bc0143ef0d9d4a06eb.jpeg
Ремастер Oblivion 2025 года напомнил, насколько сильно фанаты соскучились по Тамриэлю (изображение: Bethesda Softworks)
articles/images/8acd72a2-2864-46bc-8203-1953d1b2175c538b93c5530de9b4353abbea9f16c825.jpegarticles/images/8acd72a2-2864-46bc-8203-1953d1b2175c538b93c5530de9b4353abbea9f16c825.jpeg
После неоднозначного приёма Starfield от Sentinel ждут возвращения к форме (изображение: Bethesda Game Studios)

Когда ждать новых подробностей

Официальных сроков нет: ни даты выхода, ни окна релиза, ни списка платформ Bethesda не называла. Поводов для следующего показа как минимум два. 11 ноября Skyrim исполняется 15 лет, а 10 декабря пройдёт The Game Awards 2026, где крупные студии любят показывать громкие трейлеры. Ни один из этих поводов Bethesda пока не подтверждала.

Стоит держать ожидания под контролем. Анонс случился в год сокращений в студиях Xbox, а Говард ещё летом говорил, что повторно показывать игру рано. Название и регион — это шаг вперёд, но до геймплея, скорее всего, ещё далеко.