До релиза Silent Hill: Townfall остались считаные дни. 24 сентября игра выходит на PlayStation 5 и PC. На фоне тишины вокруг геймплея студия и пресса наконец дали плотный залп: почти три часа прохождения от стримера и смелое интервью продюсера серии.
DSOGaming 20 сентября разобрал ранний доступ CohhCarnage. GameXplore в тот же день привёл слова Motoi Okamoto из Famitsu: у Townfall, по его ощущению, есть шанс стать «шедевром» текущего возрождения Silent Hill — рядом с высокими оценками ремейка второй части и Silent Hill f.
- Релиз
- 24 сен 2026
- Deluxe EA
- 48 часов
- Камера
- 1-е лицо
- Сеттинг
- Шотландия 1996


Что показали за почти 3 часа геймплея
CohhCarnage выложил три ролика с ранним доступом. DSOGaming подчёркивает: это начало игры, возможны спойлеры. Но для покупателей это первый длинный взгляд на ритм, а не короткий трейлер State of Play.
Вы играете за Simon Ordell. Действие — островной городок St. Amelia в Шотландии, 1996 год. Камера от первого лица: для основной линейки Silent Hill это редкость. Из привычных инструментов — карманный CRTV, который ловит нестабильные сигналы.
- Исследование тумана, уклонение и короткие вспышки боя.
- Ограниченный набор оружия и инструментов выживания.
- Сюжетные головоломки, которые раскрывают правду о городке.
- CRTV как ключевой гаджет для сигналов и угроз.


Okamoto: «может стать шедевром возрождения»
Продюсер серии Motoi Okamoto в интервью Famitsu (пересказ GameXplore, машинный перевод) говорит прямо. Silent Hill 2 Remake и Silent Hill f получили высокие оценки. Townfall, по его словам, способен выйти на тот же или более высокий критический уровень.
У меня достаточно уверенности, чтобы чувствовать: это может оказаться шедевром возрождения. Ожидания очень высокие.
Он же объясняет тихое предвкушение аудитории: геймплея долго почти не показывали. Зато реакции людей с hands-on демо, по его словам, очень сильные. Отдельно Okamoto называет историю «социально заряженной»: тема «человек против корпораций».


Почему 1996 и почему первое лицо
Screen Burn сознательно убрали смартфоны и карты в кармане. Середина девяностых даёт «достаточно техники, но недостаточно спасения»: есть аналоговые устройства, нет мгновенного выхода из кошмара. Это же ложится на стиль студии — старые экраны, шум сигнала, CRTV.
На PlayStation Blog Okamoto и Jon McKellan (Screen Burn) раньше раскрывали акцент на нарративных пазлах, тактильном DualSense и motion-настройке CRTV. Бой в трейлерах выглядит коротким и жёстким; часть врагов лучше обходить, а не бить в лоб.
| Параметр | Деталь | Источник |
|---|---|---|
| Дата | 24 сентября 2026 | Konami / PS Blog |
| Платформы | PS5, Steam, Epic | Konami |
| Deluxe | 48ч early access + косметика / артбук / OST | PS Blog |
| Герой | Simon Ordell, St. Amelia | Konami / DSOGaming |
| Камера | От первого лица | DSOGaming / трейлеры |
| Заявление Okamoto | Шанс превзойти SH2 Remake / f по критике | Famitsu → GameXplore |


Как заходить на старте
- Хотите играть раньше — смотрите Deluxe с 48-часовым early access (цифровой).
- Стандартка на PS5 / PC стартует 24 сентября; физика, по Konami, только для PS5.
- Перед покупкой имеет смысл глянуть длинный геймплей CohhCarnage — темп и камера от первого лица видны сразу.
- Не путайте с Control Resonant и другими релизами той же недели: Townfall — отдельная история Silent Hill.















