PUBG: DED.NET — что известно о новой игре, геймплей, дата выхода и закрытая бета
KRAFTON и PUBG Studios представили PUBG: DED.NET на Gamescom Opening Night Live 2026. Это отдельная многопользовательская игра во вселенной PUBG, которая отказывается от привычной формулы королевской битвы в пользу PvP-шутера с roguelite-прогрессией, меняющимися условиями матчей и развитием персонажа между забегами.
Игра пока находится на раннем этапе публичного анонса. На 27 августа 2026 года KRAFTON не раскрыла дату релиза, список платформ, цену, издания и точные сроки закрытого бета-тестирования. Однако игроки уже могут зарегистрироваться в лист ожидания закрытой беты через официальный сайт DED.NET.
- Статус
- Анонсирована
- Жанр
- PvP FPS с roguelite-прогрессией
- Разработчик
- PUBG Studios
- Закрытая бета
- Регистрация открыта
Что такое PUBG: DED.NET
PUBG: DED.NET — новый проект PUBG Studios, студии, работающей над франшизой PUBG. Игра использует бренд PUBG и является частью расширяющейся игровой вселенной KRAFTON, но представляет самостоятельный формат с отдельной концепцией, миром и системой развития.
Официальный слоган игры — Death is Only the Beginning, или «Смерть — это только начало». Он отражает основную идею DED.NET: неудачный матч не считается полностью потраченным впустую, потому что добытые в мире предметы и полученный прогресс влияют на последующие попытки. Такой принцип отличает проект от классической PUBG, где результат конкретного матча в первую очередь зависит от выживания до финала.
Связь с PUBG и отличие от battle royale
PUBG: DED.NET создаёт PUBG Studios и KRAFTON, поэтому игра относится к экосистеме PUBG. Однако она не заменяет PUBG: BATTLEGROUNDS и не объявлена как новый режим внутри неё. Это отдельный продукт, ориентированный на иной тип матчей и развитие игрока на дистанции нескольких забегов.
| Аспект | PUBG: DED.NET | PUBG: BATTLEGROUNDS |
|---|---|---|
| Тип игры | Отдельный многопользовательский FPS с roguelite-прогрессией | Многопользовательская королевская битва |
| Основная задача | PvP-матчи, добыча, адаптация и развитие между забегами | Выжить в матче и стать последним игроком или отрядом |
| Прогресс после поражения | Официально заявлен принцип, при котором проигранный матч не является полностью потерянным забегом | Результат матча не описывается как roguelite-цикл между забегами |
| Сеттинг | Каскадия 1996 года | Разные карты и локации PUBG: BATTLEGROUNDS |
| Статус | Анонсирована; доступна регистрация на закрытую бету | Уже доступна |
Слово roguelite в описании не означает, что DED.NET станет одиночной игрой или dungeon crawler. В данном случае речь идёт о системе повторяющихся забегов и мета-прогрессии: игрок экспериментирует с добычей и сборками, приспосабливается к условиям матча, а поражение не обязательно уничтожает весь накопленный прогресс.
Сеттинг: Каскадия 1996 года
События PUBG: DED.NET происходят в Каскадии образца 1996 года. KRAFTON описывает мир игры как странный и непредсказуемый, вдохновлённый атмосферой Тихоокеанского Северо-Запада США и визуальной культурой 1990-х. В официальных материалах сеттинг также характеризуют как более мрачный и насыщенный оккультными мотивами по сравнению с привычной PUBG.


На официальном сайте показана локация Cryptid Cove. Её описание упоминает стеклопластиковых криптидов с мёртвыми глазами и укрытие Silly Hole. Это подтверждает, что DED.NET будет использовать абсурдную, тревожную и намеренно сюрреалистичную эстетику, а не стремиться исключительно к военному реализму.
При этом полноценная сюжетная кампания не подтверждена. KRAFTON пока не называла протагониста, сюжетный конфликт, фракции, боссов или структуру повествования. Сеттинг и визуальный тон раскрыты, но говорить о конкретном сюжете DED.NET преждевременно.
Какой будет геймплей
Официально PUBG: DED.NET описывается как multiplayer FPS, в котором шутерный геймплей соединён с roguelite-прогрессией across runs — между сериями матчей или забегами. Игрокам предстоит собирать предметы в мире, а найденная добыча будет менять персонажа и влиять на подход к бою в последующих играх.
- PvP — ключевая часть проекта: DED.NET позиционируется как многопользовательский шутер с противостоянием игроков.
- Roguelite-прогрессия — неудачный матч не должен полностью обнулять результат забега.
- Добыча — найденные в мире предметы меняют персонажа и его боевой подход.
- Изменяющиеся условия матчей — KRAFTON заявляет непредсказуемую среду и необходимость постоянно адаптироваться.
- Эксперименты со сборками — мета-прогрессия должна дать игрокам разные варианты развития и тактики.
- Мир Каскадии 1996 года — подтверждённая среда, в которой строятся матчи и исследование.
На текущем этапе это всё, что можно уверенно сказать о механиках. Разработчики не сообщали количество участников матча, размер отрядов, режимы, возможность играть соло, правила победы, структуру карт или то, как именно работают сохранение добычи и постоянные улучшения. Также не подтверждено, будут ли в DED.NET ИИ-противники, PvE-задания или кооперативные активности.
Что показали на Gamescom 2026
PUBG: DED.NET впервые представили на Gamescom Opening Night Live 25 августа 2026 года. KRAFTON включила проект в подборку из пяти игр, показанных на шоу вместе с NO LAW, TARAE: The Unbound, Age Twisters и Project ZETA.
Дебютный ролик познакомил аудиторию с миром Каскадии, мрачной стилистикой 1990-х и хаотичной многопользовательской перестрелкой. Анонс также подтвердил ключевую связку идей: это шутер в мире PUBG, но с отдельной roguelite-структурой и более необычной эстетикой.
Публичной демоверсии для скачивания KRAFTON не анонсировала. Также компания не сообщила, будет ли DED.NET доступна посетителям Gamescom в формате играбельной версии на стенде или ограничилась трейлером и презентацией.
Закрытая бета: как зарегистрироваться
На официальном сайте PUBG: DED.NET открыта предварительная регистрация в waiting list закрытого бета-тестирования. Для подачи заявки нужно войти в аккаунт KRAFTON Player Account. Владельцы старого PUBG Account могут использовать те же учётные данные: KRAFTON ранее перевела систему PUBG Account в единую инфраструктуру KRAFTON ID.
- Перейдите на официальный сайт DED.NET.
- Нажмите кнопку предварительной регистрации для закрытой беты.
- Войдите в KRAFTON Player Account или создайте аккаунт KRAFTON.
- Подтвердите регистрацию в листе ожидания и следите за сообщениями на привязанной электронной почте.
Не стоит доверять сообщениям о якобы точной дате CBT, доступе на консолях или гарантированных приглашениях, если они не опубликованы на сайте DED.NET либо в официальных каналах KRAFTON и PUBG. По состоянию на 27 августа 2026 года подтверждён только сам факт регистрации в лист ожидания.
Дата выхода, платформы и монетизация
KRAFTON не объявляла дату, год или окно релиза PUBG: DED.NET. На официальном сайте пока нет ссылок на Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Epic Games Store или другие цифровые площадки. Поэтому нельзя утверждать, что игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или мобильных устройствах, пока разработчики не назовут платформы сами.
| Вопрос | Статус на 27 августа 2026 года |
|---|---|
| Дата выхода | Не объявлена |
| Релизное окно | Не объявлено |
| Платформы | Не объявлены |
| Steam-страница | Не опубликована |
| Цена | Не объявлена |
| Free-to-play или платная игра | Не объявлено |
| Боевой пропуск | Не объявлен |
| Внутриигровая валюта | Не объявлена |
| Микротранзакции | Не подтверждены |
| Закрытая бета | Открыт лист ожидания; даты и платформы не названы |
Связь с PUBG не означает автоматического переноса предметов, валюты, наград, аккаунтного прогресса или инвентаря из PUBG: BATTLEGROUNDS. KRAFTON не объявляла кросс-прогрессию, общую внутриигровую валюту или бонусы за владение PUBG: BATTLEGROUNDS. Вопросы о цене, цифровых товарах и монетизации будут иметь смысл только после появления официальных страниц игры в магазинах.
Кому стоит следить за DED.NET
PUBG: DED.NET может заинтересовать тех, кому нравится тактическая стрельба PUBG, но хочется более выраженной прогрессии между матчами и менее реалистичного, более странного мира. Формат подходит и поклонникам roguelite-игр, в которых поражение становится частью цикла развития, а не полным возвратом к исходной точке.


Поклонникам классической королевской битвы важно учитывать разницу: DED.NET не анонсирована как прямое продолжение PUBG: BATTLEGROUNDS и не обещает знакомый круг из сужающейся зоны, десятков игроков на карте и борьбы за один победный матч. Это отдельный эксперимент PUBG Studios с другой структурой прогресса.
Что пока неизвестно
- Дата выхода и релизное окно PUBG: DED.NET.
- Платформы игры и наличие версии для PC, PlayStation, Xbox, Switch или мобильных устройств.
- Дата, продолжительность, регионы и платформы закрытого бета-тестирования.
- Модель распространения: free-to-play, платный релиз или иной вариант.
- Цена, издания, предзаказы, боевой пропуск, валюта и другие элементы монетизации.
- Количество игроков в матче, размер команды, режимы, правила победы и структура карт.
- Наличие PvE, ботов, кооператива, extraction-механик, кроссплея и кросс-прогрессии.
- Полноценный сюжет, персонажи, фракции и конкретная природа странностей Каскадии.
Итог
PUBG: DED.NET — один из наиболее необычных проектов PUBG Studios за последние годы. Он использует узнаваемый бренд PUBG, но предлагает не королевскую битву, а отдельный PvP FPS с roguelite-прогрессией: добыча и решения игрока должны влиять на следующие забеги, а проигрыш не должен перечёркивать весь результат.
Пока игра остаётся ранним анонсом с интригующим сеттингом Каскадии 1996 года и открытой регистрацией на CBT. Если концепция интересна, практический следующий шаг только один — оставить заявку через официальный сайт DED.NET и ждать приглашения или новых сообщений KRAFTON. Дату выхода, платформы и цену стоит считать неизвестными до официального подтверждения.













