PlayStation прекратила участие в PHYSINT — новом action-espionage проекте Хидео Кодзимы. После этого Xbox Game Studios стала издателем игры. По словам самого Кодзимы, уведомление от PlayStation Studios пришло в середине июня и стало для Kojima Productions неожиданностью. Затем студия около трёх месяцев искала нового партнёра.

При этом говорить о полном разрыве Sony и Хидео Кодзимы некорректно. Подтверждённая смена партнёра касается именно PHYSINT. Sony отдельно заявила, что её более широкие отношения с Кодзимой и Kojima Productions остаются крепкими.

Что произошло с PHYSINT

PHYSINT впервые представили 31 января 2024 года. Kojima Productions описала проект как action-espionage игру, которая должна объединить возможности видеоигр и кинематографа. Проект разрабатывается после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach.

На первоначальном этапе Sony была партнёром PHYSINT. Однако в середине июня 2026 года PlayStation Studios, по словам Хидео Кодзимы, неожиданно уведомила студию о прекращении участия в проекте.

После этого Kojima Productions начала искать нового партнёра. Кодзима сообщил, что процесс занял около трёх месяцев. 9 сентября Xbox официально объявила о расширении партнёрства с Kojima Productions и подтвердила, что Xbox Game Studios будет издателем PHYSINT.

Почему Sony отказалась от PHYSINT

Официальная причина выхода Sony из PHYSINT не раскрыта. PlayStation и Kojima Productions не объявили публично, что именно стало основанием для изменения соглашения.

При этом Bloomberg со ссылкой на анонимные источники сообщил, что Sony могла быть обеспокоена бюджетом проекта, его потенциальной прибыльностью и условиями эксклюзивности. Издание также связало ситуацию с коммерческими результатами предыдущих игр Кодзимы.

Sony действительно разорвала отношения с Кодзимой?

Нет. Подтверждено прекращение сотрудничества Sony с Kojima Productions именно по PHYSINT. Это не означает прекращение всех отношений между Sony и Хидео Кодзимой.

Sony отдельно заявила, что её более широкие отношения с Кодзимой и его студией остаются крепкими. Поэтому формулировка о полном разрыве Sony и Kojima Productions была бы слишком сильной.

Что теперь делает Xbox

Xbox Game Studios стала новым издателем PHYSINT. Для Microsoft это расширение уже существующего сотрудничества с Kojima Productions: ранее стороны работали вместе над другим проектом студии — OD.

В официальном объявлении Xbox также говорится о дальнейшем сотрудничестве в сфере кино и телевидения. Таким образом, новое партнёрство с Kojima Productions не ограничивается одной видеоигрой.

Станет ли PHYSINT эксклюзивом Xbox?

Пока это неизвестно. То, что Xbox Game Studios выступает издателем PHYSINT, само по себе не подтверждает эксклюзивность игры для экосистемы Xbox.

Официальные дата релиза и полный список платформ пока не объявлены. Также нет подтверждения, что PHYSINT выйдет в Game Pass или будет эксклюзивом Xbox.

ПараметрЧто известно
РазработчикKojima Productions
ИздательXbox Game Studios
ЖанрAction-espionage
Дата релизаНе объявлена
ПлатформыНе объявлены
Эксклюзивность XboxНе подтверждена
PC / SteamНе подтверждено
Game PassНе подтверждено

Что известно о самой игре

PHYSINT позиционируется как action-espionage проект. При его анонсе Kojima Productions говорила о стремлении объединить видеоигры и кинематограф, включая фотореалистичную графику и участие известных актёров.

Кодзима также связывал проект с идеей дальнейшего сближения игр и кино. При этом подробностей о сюжете, персонажах и игровом процессе пока немного.

PHYSINT не подтверждён как новая Metal Gear Solid, а участие Konami в проекте не заявлялось.

Что будет с PHYSINT дальше

Смена партнёра не остановила разработку. Kojima Productions продолжает работу над PHYSINT, а Xbox Game Studios теперь выступает издателем проекта.

При этом ключевые детали будущего релиза пока остаются неизвестными: дата выхода, полный список платформ и условия эксклюзивности официально не объявлены.

Итог

История с PHYSINT — это смена партнёра вокруг конкретной игры, а не подтверждённый полный разрыв Sony с Хидео Кодзимой. PlayStation вышла из проекта, Xbox Game Studios стала его новым издателем, а Kojima Productions продолжила разработку.

Хидео Кодзима говорит о неожиданном уведомлении от PlayStation в июне и последовавшем трёхмесячном поиске нового партнёра. Возможные причины ухода Sony, о которых написал Bloomberg, пока остаются неподтверждённой журналистской версией.