Помните ночные гонки по Бэйвью и тюнинг до последнего винила? Теперь всё это можно запустить на телефоне.

Энтузиасты перенесли на Android сразу две легенды — Need for Speed: Underground 2 и GTA IV. Без эмулятора и без облака: игры работают прямо на смартфоне.

NFS Underground 2 на Galaxy S25 Ultra
до 120 FPS
GTA IV на Retroid Pocket 5
720p / 30 FPS
Официальная поддержка EA и Rockstar
нет

Как NFS Underground 2 попала на Android

Порт сделал энтузиаст под ником codepdbh. Проект лежит на GitHub и называется nfsu2-recompiled.

Главная фишка — статическая рекомпиляция. Автор не эмулирует Windows. Он «перевёл» исходный файл игры SPEED2.EXE в код на C и собрал его заново под процессоры смартфонов.

Графику переводит DXVK Native: старый Direct3D 9 превращается в современный Vulkan. Поэтому игра и летает даже на телефоне.

articles/images/e2c9f6fb-de1b-49cc-b27e-5516b996b4307a875007244ceae337b8df15a5296418.webparticles/images/e2c9f6fb-de1b-49cc-b27e-5516b996b4307a875007244ceae337b8df15a5296418.webp
Гонка в NFS Underground 2 на Android-смартфоне с сенсорным управлением (изображение: codepdbh / GitHub)

Что умеет порт

  • Сенсорное управление с редактором: кнопки можно двигать, менять размер и стиль.
  • Пресеты в стиле Xbox и PlayStation, отдельные кнопки нитро и ручника.
  • Руление наклоном телефона через гироскоп.
  • Поддержка геймпада (пока работает не у всех).
  • Выбор разрешения и лимит кадров: 30, 60 или 120 FPS.
  • Сохранения с ПК можно перенести — и продолжить карьеру на телефоне.
articles/images/d2685c17-9c69-433b-9a6a-f9b36f8b53dda20a112ada4c2310ce41b1c037c4b0dc.webparticles/images/d2685c17-9c69-433b-9a6a-f9b36f8b53dda20a112ada4c2310ce41b1c037c4b0dc.webp
Гараж и выбор машины — всё как на ПК в 2004 году (изображение: codepdbh / GitHub)

Сколько FPS и что нужно

На Galaxy S25 Ultra автор получил от 100 до 120 кадров в секунду. Но так повезёт не всем.

Что нужноТребование
Android10 или новее
ГрафикаVulkan 1.1+
ПроцессорARM64 (есть и 32-битная сборка)
МестоAPK ~67 МБ + кэш ~1,25 ГБ + ещё ~2 ГБ свободно
ИграФайлы своей PC-копии Underground 2

А теперь и GTA IV

Почти одновременно на GitHub появился LibertyRecompAndroid. Это порт GTA IV, сделанный тем же методом, но на основе версии для Xbox 360.

Нико Беллик уже ездит по Либерти-Сити на портативке Retroid Pocket 5 со Snapdragon 865. Игра идёт в 720p и держит 30 FPS. На мостах и с видом на ночной город кадры проседают до 25–29.

articles/images/1a6d3edb-c6c4-4156-9cb0-7ae48f15aa03da260b72082fed6bccb504379fa8dd74.jpegarticles/images/1a6d3edb-c6c4-4156-9cb0-7ae48f15aa03da260b72082fed6bccb504379fa8dd74.jpeg
GTA IV на Android с экранным геймпадом (изображение: vaduur / LibertyRecompAndroid / GitHub)
  • Нужен образ американской версии GTA IV для Xbox 360 и патч Title Update 8.
  • Свободного места — около 15 ГБ, оперативки — от 8 ГБ.
  • Лучше всего работает на чипах Snapdragon с графикой Adreno 6xx и 7xx. Mali — только в экспериментальном режиме.
  • Трафик и пешеходов урезали до 40%, чтобы разгрузить процессор.
  • Иногда игра вылетает на рабочий стол. Дополнения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony не проверялись.

Автор GTA-порта честно признаётся: почти весь код он написал с помощью ИИ, а сам в основном тестировал. И сразу предупреждает — стабильности не ждите.

Это законно?

Оба проекта неофициальные. Игровых файлов в них нет — нужна своя копия игры. Это главный аргумент авторов.

Но издатели к таким проектам не всегда добры. Take-Two в 2021 году уже судилась с авторами фанатских реверс-проектов GTA III и Vice City. Так что будущее портов зависит от реакции EA и Rockstar.

Метод рекомпиляции сейчас на пике моды. Недавно так же на ПК перенесли легендарную P.T. от Хидэо Кодзимы.