Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла во всём мире. Сегодня, 23 октября, игру получили все владельцы PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Кампанию и режим DMZ игроки хвалят уже неделю. А вот мультиплеер за первые часы успели назвать «бардаком». Кто-то даже пишет, что это «худшая Call of Duty в истории».
- Положительных отзывов в Steam
- ~89%
- Пик онлайна в Steam
- ~141,7 тыс.
- Плейлистов без SBMM
- 0
Мультиплеер открыли раньше — и началось
Infinity Ward включила сетевую игру раньше, чем ждали. Первой её получила Новая Зеландия. Через пару часов соцсети заполнились отзывами — и многие из них злые.
Известный инсайдер CharlieIntel подвёл итог так: кампания отличная, DMZ хороший, а мультиплеер пока — бардак. По его словам, карты так себе, спавны сломаны ещё со времён беты, а подбор по скиллу «выкручен на максимум».
Почти уверен, что MW4 войдёт в историю как худшая Call of Duty.
Push Square напоминает: так бывает почти с каждой новой CoD. Первые дни всегда шумные, а патчи многое исправляют. Но в этот раз ставки выше — уже через месяц выходит GTA 6, и Activision нужно удержать игроков.


Главная претензия — SBMM
Больше всего игроков злит подбор соперников. В Black Ops 7 были отдельные плейлисты Open Matchmaking — там навык при подборе не учитывался. В Modern Warfare 4 таких плейлистов нет вообще.
Все режимы работают на системе Standard. Она учитывает навык, пинг, регион, время суток, платформу и размер группы. Игроки жалуются на долгий поиск и «потные» лобби, где каждый матч как турнир.
Отказ от открытого подбора Activision объясняет своими данными из Black Ops 7. Для 80% игроков открытый подбор по сравнению со Standard дал:
- на 32,7% больше выходов из матчей
- на 14,4% меньше убийств в минуту
- на 5,3% меньше побед
- на 59,2% больше оценок «не весело»
Часть сообщества этим цифрам не верит. Многие просто хотят выбирать сами — играть «как повезёт» или с равными соперниками.


Что говорит Infinity Ward
Креативного директора мультиплеера Джо Сикота спросили о матчмейкинге в интервью IGN. Конкретики он не дал.
Не знаю, можно ли сделать его идеальным. Наша конечная цель — чтобы каждый матч был хорошим.
IGN заметил ещё одну деталь. В меню есть опция постоянного лобби, но не сказано, отключает ли она подбор по скиллу. Игроки до сих пор спорят, что она делает.
А в целом игра нравится
При всём шуме Modern Warfare 4 стартовала хорошо. Ещё на раннем доступе отзывы в Steam стали лучшими для серии за много лет. Сейчас там около 88–89% положительных оценок, а пик онлайна — около 141,7 тыс. человек.
Игроки хвалят сюжет и DMZ. Ругают баги, вылеты и сильный аим-ассист на консолях. Но есть и те, кто называет мультиплеер лучшим за последние годы — мнения сильно расходятся.


Что есть на старте и что дальше
- 20 карт: 12 классических 6 на 6, 3 карты Ground War 32 на 32, 4 карты Gunfight и модульная Kill Block
- 33 оружия, 33 оператора и прокачка до 55 уровня и дальше
- 27 октября вернётся легендарная Shipment
- цена — от 69,99 доллара, издание Vault — 99,99 доллара
- в Game Pass игры на старте нет — она появится там только к праздникам 2027 года


Подробнее о режиме DMZ — в нашем материале про трейлер DMZ.













