Фанаты ждут GTA 6 и уже спорят, какие моды появятся первыми. Rockstar ответила заранее. Студия обновила Mod Guidelines: сюжет трогать нельзя, Liberty City внутрь Vice City — тоже нельзя.
Волна разборов пришла 21 сентября 2026. The Verge, MP1st и iXBT Games разобрали правила, датированные примерно 10 сентября. Релиз на консолях — 19 ноября. ПК-версия ещё не анонсирована. Правила уже лежат на столе до большой PC-сцены.
- Релиз GTA VI
- 19 ноя 2026
- ПК-версия
- не анонсирована
- Сюжетные моды
- запрещены
- Кросс-IP моды
- запрещены


Что именно запретили в сюжете и мире
Ключевой блок назван Respect Our Games. Rockstar заявляет право ограничивать, как используют её миры, персонажей и бренд. Ниже — смысл формулировок из разборов The Verge и MP1st.
Не расширяйте и не модифицируйте официальные сюжеты, истории, задания, персонажей и другие элементы сложившегося континуума Rockstar Games.
Отдельно запрещены кросс-игровые сборки. Нельзя тащить карты, локации, персонажей, сюжеты и ассеты из одной игры Rockstar в другую. Классический пример фанатской мечты — Liberty City внутри Vice City — теперь прямо в красной зоне.
Есть и пункт про железо. Нельзя переделывать игры под консоли и устройства, где Rockstar их официально не выпустила. Это удар по фанатским портам и ранним «запускам» на неподдерживаемых платформах.


Мультиплеер, деньги и чужой IP
Мультиплеерные моды ограничены официальной Creator Platform. Либо нужна прямая лицензия Rockstar. Читы и софт, который ломает официальный онлайн, тоже под запретом.
Монетизация жёсткая. Платить за моды можно только через одобренные витрины Creator Platform. Любая другая коммерция — вне правил. Лутбоксы, гача, продажа внутриигровой валюты за реальные деньги, крипто и NFT — отдельно запрещены.


Почему это важно именно сейчас
GTA VI выходит 19 ноября 2026 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это официальный Newswire Rockstar. Дата ПК не названа. Но правила модов уже обновлены — до того, как сформируется новая PC-сцена вокруг шестой части.
MP1st прямо отмечает: для консолей тема почти академическая. Для ПК — центральная. Даже если игроки часть правил проигнорируют, Rockstar заранее зафиксировала красные линии: сюжет, кросс-IP, порты и серую монетизацию.
| Правило | Статус в guidelines | Источник разбора |
|---|---|---|
| Релиз GTA VI: 19 ноября 2026, PS5 / Xbox Series | Официально | Rockstar Newswire |
| Нельзя менять сюжет, миссии, персонажей континуума | Запрет | The Verge / MP1st / iXBT |
| Нельзя смешивать карты/IP между играми Rockstar | Запрет | The Verge / MP1st / iXBT |
| Мультиплеерные моды вне Creator Platform | Запрет / только лицензия | MP1st |
| Лутбоксы, гача, крипто, NFT в модах | Запрет | MP1st / iXBT |
| Guidelines = лицензия на моды | Нет | Rockstar / MP1st |


Как читать документ без лишнего хайпа
Это политика студии, а не уголовный кодекс. Но формулировки жёсткие. Они дают Rockstar базу для жалоб, снятия модов и ограничений Creator Platform. Для авторов это сигнал: сюжетные «продолжения» и кросс-сборки рискуют сразу.
- Можно: косметика и инструменты в рамках User Rules и Creator Platform — если они не ломают сюжет и онлайн.
- Можно: монетизация только через одобренные витрины Rockstar.
- Нельзя: расширять официальную историю Jason и Lucia своими миссиями.
- Нельзя: тащить карту или персонажей из старых GTA в VI / наоборот.
- Нельзя выдавать guidelines за «официальное разрешение на любые моды».















