GTA 6 Extended Look: Rockstar показала главное о новой GTA
Rockstar наконец показала GTA VI не трейлерными фрагментами, а большим 26-минутным роликом с игровым процессом. Джейсон и Люсия вместе выполняют задания, уходят от полиции, участвуют в перестрелках, ездят по Леониде и проводят время вне криминальных дел.
Именно поэтому Extended Look оказался гораздо важнее обычного трейлера: теперь гораздо лучше понятно, как GTA VI будет ощущаться в игре.
- Показ
- 27 августа 2026
- Продолжительность
- ≈26 минут
- Релиз
- 19 ноября 2026
- Платформы
- PS5, Xbox Series X|S


Джейсон и Люсия — главная фишка GTA VI
После Extended Look стало гораздо понятнее, зачем Rockstar понадобились два главных героя. Джейсон и Люсия не просто чередуют сюжетные линии — они постоянно работают как преступная пара.
Во время одной сцены можно управлять Джейсоном, а затем практически мгновенно переключиться на Люсию. В погоне один ведёт машину, второй стреляет по преследователям. Во время ограбления один забирает добычу, другой обеспечивает отход.


Когда герои находятся далеко друг от друга, работает знакомая по GTA V система переключения через камеру, которая переносит игрока к другому персонажу. При этом второй герой продолжает жить своей жизнью: может находиться дома, заниматься своими делами или ждать партнёра.
Rockstar также показала отношения пары вне миссий: звонки, сообщения, совместные поездки, бытовые сцены и подготовку к новым делам. Похоже, именно отношения Джейсона и Люсии станут эмоциональным центром всей игры.
Полиция теперь запоминает, кто именно совершил преступление
Самое интересное системное изменение касается полиции. В GTA VI возвращается шестизвёздочный уровень розыска, а интерфейс показывает гораздо больше информации о подозреваемом.
На экране появляются лицо, одежда, оружие и автомобиль. После погони Джейсон и Люсия меняют машину, что напрямую показывает значение транспорта при попытке скрыться.


В игре также появился Criminal Profile — отдельная система, связанная с криминальной активностью персонажа. Rockstar пока не раскрыла все её правила, но сама идея заметно расширяет привычную механику Wanted.
Перестрелки стали динамичнее
Бои в GTA VI заметно приблизились к современному экшену от третьего лица. Герои стреляют из-за укрытий, ведут огонь в движении, используют автомобили и сражаются как внутри помещений, так и на открытом пространстве.
В одном из эпизодов появляется замедление времени с выделением уязвимых зон противника — головы, рук и суставов. По визуальному принципу система напоминает Dead Eye из Red Dead Redemption, но в GTA VI она выглядит более ориентированной на точечную стрельбу.
Особенно заметны реакции NPC на попадания: противники меняют позу, теряют равновесие и по-разному реагируют на полученный урон.


Леонида — это намного больше, чем Vice City
Rockstar показала не только улицы Vice City. В ролике есть жилые кварталы, клубы, крыши, побережье, реки, болота и открытая вода. GTA VI явно делает ставку на разнообразие самого мира, а не только на плотность городской застройки.
Впечатляет и количество занятий вне основной истории: тренировки в зале, баскетбол, автомобильные и внедорожные гонки, плавание, дайвинг, каякинг, гидроциклы, аэроглиссеры, ночные клубы, танцы и прыжки с высоты.
Причём Rockstar показывает и совершенно обычные моменты: Джейсон выбирает напиток, смотрит телевизор, ждёт Люсию дома. Такие сцены создают ощущение мира, в котором персонажи не существуют исключительно ради следующей миссии.
NPC стали частью самого геймплея
Вместо обычного «подойти и нажать кнопку» Rockstar показывает контекстные взаимодействия с людьми. Можно вступать в разговоры, здороваться, провоцировать NPC и реагировать на происходящее вокруг.
Есть и небольшие детали, которые отлично демонстрируют подход Rockstar: Джейсон может погладить собаку, персонажи реагируют на действия героя, а в клубах и на улицах одновременно находятся десятки людей, занятых своими делами.


Что ещё показала Rockstar
- Ограбление магазина с распределением ролей между Джейсоном и Люсией.
- Разные способы взаимодействия с автомобилями и более детализированные анимации угона.
- Водный транспорт, болота и подводное исследование.
- Плотные толпы в клубах, на улицах и мероприятиях.
- Множество интерьеров: квартиры, магазины, клубы, офисы и криминальные объекты.
- Телефон, сообщения и телевизионная сатира снова встроены непосредственно в мир.
- Весь Extended Look записан на PlayStation 5.


Что пока остаётся тайной
Несмотря на 26 минут геймплея, Rockstar оставила несколько крупнейших вопросов без ответа. PC-версия пока не анонсирована. Также нет подробностей о новой GTA Online, размере карты, целевой частоте кадров и графических режимах PS5/PS5 Pro.
Не раскрыта и полная структура ограблений: насколько свободно игрок сможет планировать операции, выбирать подходы и повторять преступления в открытом мире.
Дата выхода и цена
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. PC-версия официально пока не заявлена.
В США стандартное издание стоит $79,99, а Ultimate Edition — $99,99. Региональные цены могут отличаться.
Главный вывод
Extended Look сделал GTA VI гораздо понятнее. Rockstar не просто показала красивый Vice City — она продемонстрировала игру, где два героя постоянно взаимодействуют друг с другом, полиция реагирует на конкретного преступника, а открытый мир наполнен занятиями далеко за пределами сюжетных миссий.


Если первый взгляд на GTA VI продавал масштаб и графику, то этот ролик продаёт сам игровой процесс. И именно он теперь выглядит главной причиной ждать 19 ноября.













