Gears of War: E-Day вышла чуть больше двух недель назад. Критики её хвалят. Но теперь игру обсуждают не из-за сюжета, а из-за денег.

По данным Kotaku, разработка шутера обошлась Xbox больше чем в 500 млн долларов. И это ещё без рекламы. А почти готовую версию для PS5 Microsoft отменила.

Бюджет (по данным Kotaku)
$500 млн+
Продажи за 1-ю неделю
~230 тыс.
Выручка за 1-ю неделю
~$37 млн

Откуда взялись 500 миллионов

22 октября Kotaku опубликовал разбор о том, окупаются ли эксклюзивы Xbox. Один источник, знакомый с бизнесом компании, сказал изданию: Gears of War: E-Day стоила больше 500 млн долларов, не считая маркетинга.

Это заметно больше, чем у других громких эксклюзивов этого поколения. Например, бюджет Marvel's Spider-Man 2, по утечкам, около 300 млн долларов.

Да, насколько мне известно, это правда. 500 миллионов. Невероятно.

— Крис Дринг, The Game Business
articles/images/c547dc24-d127-44a3-83b1-4224d1d156233c9983efca5ead72f3d977a4984214ad.jpegarticles/images/c547dc24-d127-44a3-83b1-4224d1d156233c9983efca5ead72f3d977a4984214ad.jpeg
Бой с Саранчой в Gears of War: E-Day (изображение: Xbox Game Studios / The Coalition)

Кто сомневается

Главный скептик — Джез Корден из Windows Central. Ещё в июне Том Хендерсон из Insider Gaming говорил о «безумном» бюджете свыше 400 млн долларов. Тогда Корден ответил: не вся эта сумма ушла на E-Day.

Дело в том, что The Coalition — не просто студия Gears. Она делает инструменты для разработчиков, работает с Unreal Engine и помогает другим играм Xbox, включая Forza и Fable. Корден называл её «технологическим клеем» всего Xbox.

Теперь Корден признаёт: сама цифра в 500 млн, похоже, верная. Но его источники спорят, как её делить. По его словам, в сумму входит общий бюджет студии со времён прошлой игры. А часть ассетов пойдёт в будущую E-Day 2.

С цифрой они не ошиблись. Но мои источники расходятся в том, как эта сумма делится между E-Day и общей работой The Coalition.

— Джез Корден, Windows Central

Журналист VGC Энди Робинсон обратил внимание на другое. В последнее время Xbox быстро опровергает слухи в соцсетях. А здесь компания молчит.

articles/images/ef290b76-79ac-4894-8905-fa50315643422fb537c0979cae53f3e9adb239bbd0e8.jpegarticles/images/ef290b76-79ac-4894-8905-fa50315643422fb537c0979cae53f3e9adb239bbd0e8.jpeg
Саранча — главный враг в Gears of War: E-Day (изображение: Xbox Game Studios / GameSpot)

Как продаётся игра

Официальных цифр Microsoft не давала. Есть только оценки аналитиков.

  • Alinea Analytics: около 230 тыс. проданных копий за первую неделю и около 37 млн долларов выручки
  • большая часть выручки — подписчики Game Pass, которые доплатили 30 долларов за ранний доступ в Premium-издании
  • через Game Pass в игру зашли около 1,7–2 млн человек
  • в Steam, по оценкам, продано меньше 100 тыс. копий

Для сравнения: Gears 5 в 2019 году за первую неделю собрала больше 3 млн игроков. Тогда Microsoft сама хвасталась цифрами. Про E-Day она пока молчит.

При этом сама игра удалась. На релизе у E-Day 87 баллов на Metacritic — лучший результат серии со времён первой трилогии.

Почему отменили PS5-версию

Изначально E-Day ждали и на PS5. Ведь ремастер Gears of War: Reloaded в 2025 году уже вышел на консоли Sony. Но 7 июня на Xbox Games Showcase игру объявили эксклюзивом Xbox.

Похоже, решение приняли очень поздно. Вот что нашли журналисты и фанаты:

  • накануне шоу Джефф Грабб сообщил, что версию для PS5 только что отменили
  • по его словам, почти готовый порт для PS5 «лежит где-то на диске»
  • в видео Xbox Podcast в трейлере остался логотип PS5 — ролик быстро удалили
  • игра получила рейтинг PEGI для PS5, а у ритейлеров появлялись страницы PS5-версии

Глава маркетинга Xbox Аарон Гринберг тогда всё отрицал. По его словам, решение не было спонтанным: о нём знала узкая группа людей примерно за месяц до шоу.

articles/images/4158e7d2-7c1a-469b-bfd5-b8b0bad0bfd9b744659b5d8d5fac6abc7de418a8e936.jpegarticles/images/4158e7d2-7c1a-469b-bfd5-b8b0bad0bfd9b744659b5d8d5fac6abc7de418a8e936.jpeg
Gears of War: E-Day вышла только на Xbox Series X|S и PC (изображение: Xbox Game Studios / The Coalition)

Спасла бы игру PS5?

Источник Kotaku считает, что нет. По его словам, E-Day вряд ли окупилась бы на любых платформах. Зато эксклюзив может вернуть игроков на Xbox.

Kotaku приводит расчёт. Gears of War: Reloaded, по оценке Alinea, продала на PS5 около 684 тыс. копий. Если бы E-Day продала столько же, это дало бы примерно 33 млн долларов после комиссии Sony. До полумиллиарда — очень далеко.

Консольная эксклюзивность сейчас просто не имеет смысла.

— Майк Футтер, аналитик индустрии — даже если бюджет был вдвое меньше

Новая глава Xbox Аша Шарма хочет вернуть эксклюзивы. Компания уже спрашивала игроков, что будет, если Fallout и The Elder Scrolls станут эксклюзивами. А PS5-версию Forza Horizon 6 перенесли на январь 2027 года.

articles/images/4a4c6d17-42d0-4f2c-bc6b-4a2364a9b39832ad05d37206c9cf3064bce77de13f29.jpegarticles/images/4a4c6d17-42d0-4f2c-bc6b-4a2364a9b39832ad05d37206c9cf3064bce77de13f29.jpeg
The Coalition уже говорит, что основа для продолжения E-Day готова (изображение: Xbox Game Studios / The Coalition)