24 сентября 2026 Control Resonant уже не «скоро». Игра в продаже на PC через Steam и Epic Games Store, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Remedy открыла день-один стриминг на GeForce NOW. Mac-версия через Steam и App Store обещана позже в 2026.
Главный вопрос не «вышла ли». Главный вопрос — что вы вообще берёте в руки. Это уже не Jesse с пистолетом Service Weapon. Это Dylan Faden. Сестра пропала. А бой — в упор.
- Релиз
- 24 сен 2026
- Unlock МСК
- ~17:00
- Бой
- melee
- PS5 Perf.
- 60 FPS


Не Jesse. Dylan. И Манхэттен уже не тот
По сюжету Remedy, Dylan выходит из-под контроля FBC в момент паранатурального кризиса. Jesse Faden пропала. Hiss и Mold никуда не делись. Поверх них нарастает новая резонансная угроза и космическая сила, которая ломает реальность.
Действие уходит за стены Oldest House — на улицы искажённого Манхэттена. Зоны, крыши, перевёрнутая геометрия, такси в воздухе. PlayStation Blog после hands-on прямо пишет: это уже не офисный лабиринт Jesse, а город, где Dylan прыгает, dash’ит и цепляется за вертикали.


Melee вместо gunplay: что говорит Xbox Wire
23 сентября Xbox Wire вынес заголовок без полутонов: Control Resonant — это уже настоящий melee-action. Оригинал жил gunplay и Service Weapon. Сиквел ставит вас лицом к Hiss и заставляет работать комбо, уклонениями и формами Aberrant.
Aberrant — живое меняющееся оружие. Primary и secondary формы, статусные эффекты вроде burn и infect, отдельные finishers, Combat Abilities. Power восстанавливается ближними ударами. Хаб Gap открывает апгрейды и сборки. Плюс талант-деревья и зоны Манхэттена, которые «прокачиваются» вместе с вами.
There’s no doubt that the headline for CONTROL Resonant belongs to the fact that it’s a true-blue melee-action game now.


Launch trailer уже был. Сегодня — запуск
Официальный launch trailer вышел около 17 сентября 2026. В нём — Dylan, кризис и тон сиквела перед релизом. Если ещё не смотрели: ролик на YouTube у Remedy / партнёров (по сводкам Saving Content и IGN).
Смотреть launch trailer: CONTROL Resonant — Launch Trailer.


Во сколько открылось и кто уже играл
Мировой unlock — одна точка времени для всех платформ: около 7:00 PT / 10:00 ET 24 сентября. Для Москвы это примерно 17:00 МСК. Переключение региона консоли «на Новую Зеландию» раньше не открывает доступ: старт синхронный.
Исключение — PlayStation 5 Digital Deluxe. У этой версии был 48-часовой early access с 22 сентября в то же время суток. На PC и Xbox раннего доступа нет: Standard и Deluxe стартуют вместе с общим релизом.
- PC: Steam и Epic Games Store; preload открывался заранее (по Beebom/AllThings — около 22 сентября).
- Xbox Series X|S: день-один покупка; Xbox Play Anywhere на PC/консоль без доплаты (по Xbox Wire).
- PS5: Standard с 24-го; Digital Deluxe — с 22-го плюс артбук, саундтрек и косметика пакета.
- GeForce NOW — поддержка в день релиза (Remedy).
60 FPS Performance Mode — да
Communications Director Remedy Thomas Puha в PlayStation Blog 15 сентября расписал режимы. На обычной PS5: Performance целится в 60 FPS при 1440p, Quality — в 30 FPS при 2160p. На PS5 Pro есть Performance (цель 60 FPS при 2160p с PSSR), Quality (30 FPS, ray tracing) и Balanced (около 40 FPS при 2160p с RT на 120 Гц-дисплее).
Студия отдельно подчёркивает: Control Resonant проектировали с приоритетом на отзывчивость ближнего боя. DualSense adaptive triggers дают разное сопротивление на способностях вроде Barrage и Volatile Anomaly.


Что делать прямо сейчас
- Если купили Digital Deluxe на PS5 — вы уже могли стартовать с 22 сентября.
- Остальным: после ~17:00 МСК 24 сентября скачивайте патч дня и заходите.
- На PC проверьте место на диске (установки порядка ~90–100+ ГБ по сводкам магазинов) и день-один патч.
- Новичкам серии: в игре есть recap — Dylan сам открывает мир, который Jesse уже знала.
Control Resonant — релизный день Remedy. Не обзор оценок и не превью. Сегодня Dylan выходит на улицы, а Service Weapon больше не главный герой боя.













