Её анонсировали, когда у многих из нас ещё не было смартфона. Прошло 18 лет. Beyond Good & Evil 2 так и не вышла — но, оказывается, всё ещё жива.
Французское издание Origami Media поговорило с людьми, близкими к разработке. Картина получилась одновременно смешная и грустная.
- Лет с анонса
- 18
- Разработчиков в Montpellier
- 250+
- Стадия
- Препродакшен
Сначала это был «Fortnite в космосе»
По словам источников, в 2019–2022 годах Beyond Good & Evil 2 задумывали как сетевую игру. Много планет, подбор игроков и «третье место» — пространство, где можно зависать с друзьями после работы. В пример ставили Fortnite и Destiny.
Игрок должен был управлять безликим героем, который просто сопровождает персонажей серии. Сидит, так сказать, на пассажирском сиденье.


Потом концепцию резали по кусочку
- Сначала — открытый сетевой мир с подбором игроков
- Потом — команды по четыре человека
- Затем — игра для пары
- Сейчас — «solo-first»: сюжет, без обязательного онлайна, кооператив по желанию
Несколько лет назад кто-то видел в ней Zelda в космосе. Сегодня её боевка очень напоминает Spider-Man от Insomniac.


Почему её не закрыли
Проект годами проваливал внутренние контрольные этапы. Каждый раз всё упиралось в одно: «А достаточно ли круто? Давайте ещё доработаем боевку» — и сроки снова сдвигались.
Но отменить игру было невозможно: у неё была «непоколебимая» поддержка руководства Ubisoft. Сотрудники, по словам источников, называли это почти ядом. Если проект нельзя отменить — может, его и закончить нельзя?


Неуязвимость закончилась
Ubisoft сейчас переживает большую реструктуризацию: закрыла RedLynx, авторов Trials, и сократила команду ремейка Assassin's Creed Black Flag в Сингапуре. Теперь команде Beyond Good & Evil 2 честно говорят: «Мы не знаем, что будет дальше».
Один из источников назвал это «возвращением к реальности». Сейчас команда пытается перейти к альфа-версии.
Как всё начиналось
- 2003 — выходит культовая первая часть
- 2008 — первый CGI-трейлер второй части на UbiDays в Париже
- 2017 — громкое возвращение на E3
- 2018 — показ прессе и обещание беты к концу 2019 года. Беты не случилось
- 2022 — игра обходит Duke Nukem Forever (14 лет) и становится рекордным долгостроем















