Одиннадцать лет soft-body хаоса на PC — и вот он, контроллер. BeamNG GmbH назвала дату: BeamNG.drive приедет на PlayStation 5 19 октября 2026. Но есть оговорка, от которой часть фанатов скривится сразу.
Модов на старте не будет. VR тоже. Студия прямо пишет: feature parity когда‑нибудь в долгую, а сроки и объём пока не обещают.
- PS5
- 19.10.2026
- Статус
- Early Access
- PC
- 0.40 ≈ тогда же
- Моды / VR
- не на старте
Что именно обещают на PS5
Это всё ещё тот самый BeamNG: soft-body физика считает узлы и балки машины в реальном времени. Краши не «косметика», а деформация по частям. На консоли обещают знакомый набор режимов и контента.
- Доступ к десяткам кастомизируемых машин — от седанов до грузовиков и спецтехники
- 12 открытых миров: пустыни, джунгли, города, трассы
- Free Roam с крутилкой погоды, ветра и даже гравитации
- Career Mode — от «разбитой тачки» до своего автопарка
- Сценарии: доставки, погони, time trials и прочий хаос
- Локальный split-screen (до 4 игроков по карточке PlayStation Store)


FSR 3, PSSR и PC 0.40
Релиз на PS5 стыкуется с обновлением 0.40 на PC. По пресс‑релизу и Gematsu в этом апдейте — новая машина с day one, визуальные правки, локальный split-screen, FSR 3 на базовой PS5 и PlayStation Spectral Super Resolution на PS5 Pro.
Early Access значит: игра ещё в активной разработке. Купившие на старте смогут влиять фидбеком — так студия сама формулирует модель на PlayStation Store.


Почему «без модов» — не мелочь
На PC сообщество живёт модами. На PlayStation студия честно режет ожидания: поддержка модов на консоли — отдельная головная боль, сроки не названы. Инструменты вроде World Editor для PS5 сейчас не в планах.


Кому это вообще нужно
Если вы годами смотрели YouTube‑ролики с «мягкими» крашами и спрашивали «когда на консоль» — вот ответ. DualSense с вибрацией и adaptive triggers в карточке Store уже отмечены. Wishlist открыт.
Если вы жили ради модпаков и VR‑руля — на старте консольной версии вас ждёт урезанный, но всё ещё очень «бимовский» опыт. Дальше студия обещает развивать игру бесплатными апдейтами, как на PC.


Итого: легендарный разрушитель машин наконец едет на PS5 19 октября. Физика — да. Split-screen — да. Моды и VR — подождите. Для многих этого достаточно, чтобы уже жать wishlist.













