Год игроки ARC Raiders просили одно: дайте рейды без других игроков. Embark наконец дала. И выяснилось, что не всем это понравилось.

Тест PvE-режима идёт прямо сейчас. Но осталось совсем немного: переключатель уберут 20 октября в 12:00 по Москве.

Тест до
20 окт, 12:00 МСК
Урон по игрокам
0
Хотят PvE
51%
Дружелюбных игроков
37%
articles/images/49b7cb25-9b8d-43f4-93e3-ca4145f3a12be5c48464bb4de26cd50c51b634a981ed.jpegarticles/images/49b7cb25-9b8d-43f4-93e3-ca4145f3a12be5c48464bb4de26cd50c51b634a981ed.jpeg
ARC Raiders: в PvE-сессиях главная угроза — только машины ARC

Как работает мирный режим

Перед рейдом появился переключатель. Включил — и попадаешь на сервер, где стрелять в людей бесполезно. Остаются только ARC, лут и задания.

  • Ноль урона между игроками
  • Гранаты, оглушение и огонь на других рейдеров не действуют
  • Баррикады и тросы работают как обычно
  • Общая ценность лута в PvE ниже
  • Соло, дуо и трио попадают в одну сессию
  • Если вас сбили, ARC могут снова атаковать: есть 8 секунд форы, потом лучше не ползти
  • Рейтинг PvPvE от игры в PvE не меняется

Зачем Embark это сделала

Студия честно показала цифры. Игроков разделили по стилю игры — и картина вышла неожиданной.

Кто играет в ARC RaidersДоля
Дружелюбные кооператоры (группа растёт с запуска)37%
Смешанный стиль27%
Чистые PvP-игроки (доля стабильна)34%
Опрошенные, кто хочет отдельный PvE51%

Более 70% дружелюбных игроков и даже 40% PvP-игроков хотят меньше враждебных встреч. Многих бесят «крысы» и кемперы у точек эвакуации.

Мы не можем игнорировать то, что говорят нам данные.

— Embark Studios, блог ARC Raiders

Ирония в том, что ARC Raiders изначально задумывали как кооперативный PvE-шутер. Семь лет назад от этой идеи отказались и сделали игру про напряжённые встречи с людьми. Теперь студия осторожно смотрит назад.

articles/images/b67ba8fd-a3f9-4c77-b04c-b76728225aefe19710d0095efca6bc92ee591711f637.jpegarticles/images/b67ba8fd-a3f9-4c77-b04c-b76728225aefe19710d0095efca6bc92ee591711f637.jpeg
Rust Belt без чужих пуль: рейдеры в PvE-сессии

«Симулятор магазина»: за что ругают

Первые отзывы оказались жёсткими. Один игрок на Reddit признался, что неделями ждал PvE, а в итоге разочаровался.

Игра ощущается как симулятор магазина. Никто не разговаривает, никто не взаимодействует. Зашёл, собрал лут, пока.

— Игрок ARC Raiders на Reddit (через GamesRadar+)

Похожая тема в Steam так и называется: «Я так хотел PvE, а теперь жалею». Стример Loochy сказал, что режим быстро надоел: у ARC Raiders пока слабый эндгейм, и без страха встречи рейды кажутся пустыми.

Крысы никуда не делись

Самое смешное — гриферы просто сменили тактику. Стрелять нельзя, зато можно толкать. Игроки жалуются, что их сталкивают с уступов и не дают подойти к луту или эвакуации.

А у комнат с ключами появились «стервятники». Группа ждёт у двери, пока кто-то потратит редкую ключ-карту. Потом все забегают внутрь и сметают добычу со столов.

articles/images/aa98b0a1-f768-4f2b-a55b-aa43f089be7cabac21979aeb39abbef5f58d7ffed869.jpegarticles/images/aa98b0a1-f768-4f2b-a55b-aa43f089be7cabac21979aeb39abbef5f58d7ffed869.jpeg
Pendola Pass из обновления Frozen Trail: в PvE можно спокойно изучать карту с крюком-кошкой

А кому понравилось

Сторонников тоже много. Они пишут, что ARC нападают так же часто, а рейд наконец можно пройти без пули в спину на эвакуации.

  • Спокойно учить карты и маршруты
  • Фармить материалы для крафта
  • Валить крупных ARC без «третьих лиц»
  • Брать в рейд дорогие пушки без страха их потерять

Часть игроков сравнивает режим с DMZ из Call of Duty. Главный спор — нужен ли полноценный PvE с отдельной прогрессией или хватит простого переключателя.

articles/images/0e32d8f2-3472-430d-abe5-dd1fdaac3de7474507315b606200dd46d39f39a93449.jpegarticles/images/0e32d8f2-3472-430d-abe5-dd1fdaac3de7474507315b606200dd46d39f39a93449.jpeg
Официальная статистика первых дней Frozen Trail (8–12 октября): 1,1 млн рейдеров сбили Bully, 10,7 млн Skulker уничтожено

Что будет дальше

20 октября в 12:00 по Москве переключатель исчезнет, матчмейкинг вернётся к обычному. На следующей неделе Embark пришлёт опрос. Потом студия расскажет о выводах.

Embark прямо пишет: тест может провалиться, а будущий режим — если он будет — может выглядеть совсем иначе. Но к PvE в студии относятся серьёзно.

articles/images/f23c1406-a3c8-4122-bcbf-c2e4f0513b3a81ac3baa1ea9bd0bd11b97dae3a3112d.jpegarticles/images/f23c1406-a3c8-4122-bcbf-c2e4f0513b3a81ac3baa1ea9bd0bd11b97dae3a3112d.jpeg
Набор Carrion вышел в обновлении 2.1 — вместе со стартом PvE-теста

Успеть до вторника

Если хотите сами понять, кто прав, — время ещё есть. Зайдите в пару PvE-рейдов, а потом в обычный. А вы за мирный режим навсегда или за старый добрый страх на эвакуации?