Apple разрабатывает два игровых контроллера, ориентированных прежде всего на iPhone. Об этом 14 сентября 2026 года сообщил Bloomberg со ссылкой на журналиста Марка Гурмана. По его данным, работа над устройствами продолжается более года, а сами контроллеры, вероятно, будут выпущены под брендом Beats.

При этом Apple и Beats пока официально не анонсировали такие устройства. Поэтому речь идёт о неанонсированном проекте, существование которого дополнительно косвенно подтверждается обнаруженными ранее программными профилями двух контроллеров в коде macOS 26.7.

Что сообщил Марк Гурман

Согласно Bloomberg, Apple работает сразу над двумя игровыми контроллерами. Их основным назначением должен стать мобильный гейминг на iPhone. Гурман также сообщает, что разработка продолжается уже более года.

  • Разрабатываются два отдельных контроллера.
  • Основная целевая платформа — iPhone.
  • Проект находится в разработке более года.
  • Устройства, вероятно, будут выпущены под брендом Beats.
  • Дата выхода и цена пока неизвестны.

Гурман не раскрывает точные названия продуктов, их дизайн или окончательную конфигурацию. Также неизвестно, будут ли оба устройства выпущены одновременно.

Что нашли в коде macOS 26.7

Ещё в мае 2026 года 9to5Mac обнаружил в коде macOS 26.7 ссылки на два неанонсированных контроллера. В системе были определены отдельные профили устройств, предназначенные для обработки их ввода.

  • D-pad.
  • Аналоговые стики.
  • Плечевые кнопки.
  • Аналоговые триггеры.
  • Кнопки Home/Menu.

Такие программные профили являются дополнительным свидетельством того, что Apple действительно работала как минимум над двумя аппаратными концепциями контроллеров. Однако код операционной системы не позволяет определить, какие именно характеристики получат финальные устройства.

В частности, наличие отдельных программных возможностей не подтверждает окончательный дизайн, способ подключения, автономность или набор функций розничной версии. Некоторые упоминания контроллеров также изменялись или исчезали из последующих программных сборок, но это само по себе не свидетельствует об отмене проекта.

Почему здесь появился бренд Beats

По информации Гурмана, Apple, вероятно, выпустит контроллеры под брендом Beats. Это соответствует более широкому расширению Beats за пределы традиционных наушников и аудиоустройств: бренд уже использовался для некоторых мобильных аксессуаров.

Однако предположение о конкретной стратегии Apple остаётся интерпретацией. Нельзя считать подтверждённым, что контроллеры обязательно получат логотип Beats, будут дешевле аналогичных аксессуаров Apple или будут позиционироваться исключительно как устройства для массовой аудитории.

Как могут выглядеть контроллеры

На данный момент надёжных изображений финального дизайна нет. Неизвестно, будут ли это два традиционных геймпада, разные по формату устройства или контроллеры с различными сценариями использования.

Также не подтверждено, будут ли они физически крепиться к iPhone. Контроллеры могут оказаться отдельными геймпадами, мобильными аксессуарами с креплением или использовать другой форм-фактор.

Проводные или беспроводные?

Ни Bloomberg, ни обнаруженные программные профили не раскрывают способ подключения. Поэтому пока нельзя утверждать, что контроллеры будут Bluetooth-устройствами, подключаться по USB-C или использовать другой вариант.

По той же причине неизвестно, будет ли у устройств встроенный аккумулятор, какой способ зарядки они получат и смогут ли автоматически переключаться между несколькими устройствами Apple.

Будут ли контроллеры работать с iPad, Mac и Apple TV

Основным назначением контроллеров, согласно информации Гурмана, является iPhone. Совместимость с iPad, Mac и Apple TV пока не подтверждена.

Неизвестно и то, смогут ли будущие устройства работать с техникой других производителей. Поэтому называть их универсальными контроллерами пока преждевременно.

Связь с игровой стратегией Apple

Появление собственного контроллера логично вписывается в развитие игровой экосистемы Apple. Компания уже поддерживает на своих устройствах контроллеры Xbox, PlayStation и сторонние Bluetooth-геймпады, а Apple Arcade объединяет игры для iPhone, iPad, Mac и Apple TV.

Кроме того, Apple постепенно развивает iPhone как платформу для более требовательных игр. На смартфонах компании доступны проекты с графикой, близкой к консольному уровню, а современные чипы Apple получили производительные графические подсистемы.

Собственный контроллер мог бы дать Apple больше контроля над пользовательским опытом мобильного гейминга. Однако конкретная интеграция с Apple Arcade или другими игровыми сервисами пока не объявлена.

Что известно о характеристиках

ПараметрЧто известно
Количество устройствДва контроллера
Основная платформаiPhone
D-padУказан в программных профилях
Аналоговые стикиУказаны в программных профилях
Плечевые кнопкиУказаны в программных профилях
Аналоговые триггерыУказаны в программных профилях
Home/MenuУказаны в программных профилях
БрендВероятно Beats, по данным Гурмана
ЦенаНеизвестна
Дата выходаНеизвестна
ПодключениеНеизвестно

Когда Apple может представить контроллеры

Конкретные сроки релиза Bloomberg не приводит. Известно лишь, что разработка продолжается более года. Это означает, что работа над проектом началась ориентировочно в 2024–2025 годах, но точная дата старта неизвестна.

До официального анонса нельзя считать подтверждёнными ни дату презентации, ни окно продаж. Как и любой внутренний аппаратный проект, разработка может измениться или быть отменена до выхода готового продукта.

Что пока остаётся неизвестным

  • Точные названия контроллеров.
  • Финальный бренд — Beats или Apple.
  • Физический дизайн и размеры.
  • Цена.
  • Дата и сроки выхода.
  • Проводное или беспроводное подключение.
  • Возможность физического крепления к iPhone.
  • Автономность и способ зарядки.
  • Поддержка iPad, Mac и Apple TV.
  • Совместимость с устройствами других производителей.
  • Поддержка Apple Arcade и других специальных функций.

Apple впервые выходит на рынок собственных игровых контроллеров

До этого Apple поддерживала игровые контроллеры сторонних производителей, но не продавала собственный специализированный геймпад. Если проект действительно дойдёт до рынка, это станет новым типом аксессуара в экосистеме компании.

Особенно интересно, что основной целью называют именно iPhone. На рынке уже существуют как обычные Bluetooth-геймпады, так и специализированные мобильные контроллеры, поэтому Apple предстоит конкурировать с производителями вроде Xbox, Sony, Razer, Logitech, Backbone и других компаний.

Итоги

На сегодняшний день наиболее надёжная картина выглядит так: Apple действительно работает над двумя игровыми контроллерами, ориентированными на iPhone, а программные следы в macOS 26.7 дополнительно подтверждают существование как минимум двух внутренних аппаратных концепций.

Главная новая деталь появилась в отчёте Марка Гурмана: контроллеры, вероятно, будут выпущены под брендом Beats. Но это пока не официальная информация. Названия, дизайн, цена, совместимость и дата выхода остаются неизвестными до объявления Apple.