Valve раскрыла ключевые детали Steam Frame — автономного VR-шлема, который компания впервые представила в ноябре 2025 года вместе со Steam Machine и новым Steam Controller. Теперь стали известны цена, варианты накопителя, условия покупки и ожидаемые сроки первых поставок.

Цена и дата выхода Steam Frame

Valve предложит Steam Frame в двух конфигурациях: с накопителем на 256 ГБ за $649 и на 1 ТБ за $799. Указанные цены не включают VAT, поэтому итоговая стоимость зависит от региона.

На первом этапе устройство будет доступно не во всех странах. В список первоначальных регионов входят США, Канада, Великобритания, отдельные страны Европейского союза, Япония, Южная Корея и Австралия.

Valve не запускает обычные предварительные заказы. Желающим необходимо зарегистрироваться, после чего компания будет случайным образом выбирать покупателей. Получившие приглашение смогут оформить покупку в течение 48 часов. Первые поставки ожидаются в октябре 2026 года, при этом сроки зависят от региона.

Автономный VR-шлем на ARM64

Главная особенность Steam Frame — устройство не требует постоянного подключения к компьютеру. Шлем работает на архитектуре ARM64 и использует SteamOS. Для совместимости с играми, созданными для x86, Valve применяет программные слои Proton и FEX, а разработчики могут выпускать нативные ARM64-версии.

При этом Steam Frame не превращается автоматически во вход в абсолютно всю библиотеку Steam. Совместимость зависит от конкретной игры, производительности и управления. Для обозначения подходящих проектов Valve развивает программу Steam Frame Verified.

Характеристики Steam Frame

ХарактеристикаSteam Frame
SoCКастомный ARM64
Оперативная память16 ГБ LPDDR5
Накопитель256 ГБ или 1 ТБ
Расширение памятиmicroSD
ДисплеиДва micro-OLED
Разрешение2560 × 2560 на каждый глаз
Частота обновления90 или 120 Гц
ЛинзыPancake
Угол обзораОколо 100°
ОтслеживаниеInside-out, 6DoF
Отслеживание взглядаЕсть
Foveated renderingЕсть
PassthroughЦветной
Wi-FiWi-Fi 6E
Bluetooth5.3
РазъёмUSB-C
Батарея5000 мА·ч

Дисплеи, eye tracking и foveated rendering

Внутри Steam Frame установлены два micro-OLED-дисплея с разрешением 2560 × 2560 пикселей на каждый глаз. Поддерживаются частоты 90 и 120 Гц, а оптическая система использует pancake-линзы. Заявленный угол обзора составляет около 100 градусов.

Шлем оснащён системой отслеживания взгляда. Она используется в том числе вместе с foveated rendering — подходом, при котором максимальная детализация изображения концентрируется в области, куда смотрит пользователь. Это позволяет эффективнее расходовать вычислительные ресурсы.

articles/images/6f04f414-328b-4a38-af45-738ae4cfd0a2d6d4690edc613bb9063cd1a5ab5b0669.webparticles/images/6f04f414-328b-4a38-af45-738ae4cfd0a2d6d4690edc613bb9063cd1a5ab5b0669.webp

Для отслеживания положения головы и пространства используются встроенные камеры. Также предусмотрен цветной passthrough, позволяющий видеть окружающую обстановку через камеры шлема.

Steam Frame и Half-Life: Alyx

Одним из главных технических примеров для Steam Frame стала Half-Life: Alyx. Valve подготовила нативную ARM64-версию игры, поэтому Alyx может запускаться непосредственно на шлеме без трансляции с ПК.

Игра не входит в комплект поставки Steam Frame — для неё потребуется отдельная покупка, если её ещё нет в библиотеке пользователя. Valve также сохраняет поддержку существующих сохранений и модификаций через Steam Workshop.

PC VR можно запускать по Wi-Fi

Steam Frame не ограничивается автономными играми. Valve поддерживает беспроводную трансляцию PC VR через Steam Link. Таким образом, более требовательные VR-игры могут работать на компьютере, а изображение передаваться на шлем по сети.

Также предусмотрено подключение по USB. Это даёт альтернативу беспроводной передаче, если пользователю важнее стабильность соединения или минимальная задержка.

Steam Frame Verified

Valve вводит отдельную программу Steam Frame Verified для проверки совместимости игр. Сертификация должна учитывать производительность, управление и корректную работу VR-режима, а также возможность запуска игры на ARM64 или через совместимый слой.

Это означает, что наличие игры в Steam само по себе ещё не гарантирует полноценную работу на Steam Frame. Список совместимых проектов должен расширяться по мере тестирования и адаптации игр.

Что входит в устройство

Steam Frame получил встроенные динамики и два микрофона, поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, USB-C и батарею ёмкостью 5000 мА·ч. Заявленное время автономной работы в типичном VR-сценарии составляет около 2,5 часа.

В комплект входят сам шлем, два контроллера и необходимые принадлежности для начала работы. Valve также планирует дополнительные аксессуары и поддержку сторонних решений.

articles/images/2738549e-d3c0-48d5-a7cc-429775a8a6ba32e0b0260a5fe60deeb4d34fc9a0b135.jpegarticles/images/2738549e-d3c0-48d5-a7cc-429775a8a6ba32e0b0260a5fe60deeb4d34fc9a0b135.jpeg

Steam Frame против Valve Index и Quest 3

По концепции Steam Frame заметно отличается от Valve Index. Index рассчитан на PC VR и использует внешнюю систему Lighthouse, тогда как Steam Frame самостоятельно отслеживает положение пользователя и может работать без ПК.

Ближе всего по концепции Steam Frame находится к автономным шлемам вроде Meta Quest 3. Однако Valve делает ставку прежде всего на экосистему Steam и сочетание автономного ARM64-запуска с PC VR через Steam Link.

ПараметрSteam FrameMeta Quest 3
ТипАвтономный VR-шлемАвтономный VR-шлем
ДисплейMicro-OLED, 2560 × 2560 на глазLCD, 2064 × 2208 на глаз
Eye trackingЕстьНет
Foveated renderingЕстьНет
PC VRSteam Link и USBAir Link и кабель
Цена$649–799Ниже базовой цены Steam Frame

Что пока неизвестно

Valve пока не раскрывает производителя и точную конфигурацию кастомного ARM64-чипа, количество CPU- и GPU-ядер, точные размеры устройства и полный план долгосрочной программной поддержки. Также неизвестно, как быстро будет расширяться глобальная доступность Steam Frame.

Не стоит воспринимать Steam Frame как устройство с гарантированной совместимостью со всей библиотекой Steam. Valve ещё предстоит расширять список проверенных игр, а для отдельных x86-проектов программная совместимость может зависеть от конкретного движка, производительности и настроек.

articles/images/3898ee66-0dd6-4100-b0e5-12c9f7d4a4f328cb837fdfa85bbfb327e5080cbd1d80.webparticles/images/3898ee66-0dd6-4100-b0e5-12c9f7d4a4f328cb837fdfa85bbfb327e5080cbd1d80.webp

Итог

Steam Frame — наиболее самостоятельная VR-разработка Valve со времён Valve Index. Компания сочетает автономную ARM64-платформу, SteamOS, eye tracking и micro-OLED с возможностью использовать устройство для PC VR.

При цене от $649 Steam Frame оказывается заметно дороже базовых автономных VR-шлемов, но предлагает более тесную интеграцию со Steam и характеристики, которых нет у некоторых конкурентов. Насколько хорошо эта концепция сработает на практике, во многом будет зависеть от количества нативных и Verified-игр, автономной производительности и реального времени работы от батареи.