Железо для ПК дорожает, а тратить на игры меньше никто не стал. Steam только что провёл лучший сентябрь в своей истории.
По оценке аналитиков Alinea Analytics, площадка Valve заработала за месяц $1,7 млрд. Это на 13% больше прошлого рекорда, сентября 2025 года.
- Сентябрь 2026
- $1,7 млрд
- Третий квартал
- $5,5 млрд
- Январь–сентябрь
- $16,5 млрд
- Нужно до $20 млрд
- ≈$3,5 млрд
Впервые больше $20 млрд за год
Третий квартал тоже стал рекордным: $5,5 млрд, плюс 12% к прошлому году. За девять месяцев Steam собрал $16,5 млрд против $14,5 млрд годом ранее.
До отметки в $20 млрд осталось около $3,5 млрд. Впереди — плотный квартал с крупными релизами. В Alinea почти уверены, что рубеж будет взят впервые.
Новичок обогнал Counter-Strike 2
Самый громкий результат месяца — PvP-шутер Wardogs. Он вышел в раннем доступе 10 сентября и за три недели принёс $86,9 млн.
Вместе с предзаказами игра уже перевалила за $100 млн и 3,2 млн копий. Каждый день в неё заходят около 250 тысяч человек.


Для сравнения: Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 вместе заработали почти $168 млн. По оценке Alinea, Wardogs обошёл каждую из них по отдельности.


Кто ещё в топе сентября
| Игра | Выручка в Steam за сентябрь |
|---|---|
| Wardogs | $86,9 млн |
| Onimusha: Way of the Sword | $30,4 млн |
| The Blood of Dawnwalker | $26,9 млн |
| Bodycam | $24,2 млн |
| EA Sports FC 27 | $20,7 млн |
| How to Fish | $19,3 млн |
| CONTROL Resonant | $12,7 млн за неделю |
Onimusha от Capcom продала в Steam почти 576 тысяч копий. Больше трети игроков — из Китая.


The Blood of Dawnwalker от выходцев из CD Projekt RED заработала в Steam $30,6 млн с учётом предзаказов. На PS5 у неё ещё больше — свыше $40 млн.


Что это значит для игроков
Почти 80% денег в топ-500 приносят знакомые франшизы. Но новые игры тоже пробиваются: проекты 2026 года дали треть выручки месяца.
А ещё Steam идёт к рекорду по числу релизов. На 1 октября в 2026 году вышло 20 220 игр, и ещё 1 156 запланированы на октябрь. Если всё выйдет, площадка обгонит 2025 год с его 21 268 релизами.


Выбор растёт, конкуренция тоже. Конец года обещает быть жарким и для игроков, и для разработчиков.













