За три недели до релиза Rockstar впервые пустила журналистов в студию Rockstar North в Эдинбурге. Британский журнал Edge поставил GTA 6 на обложку 430-го номера: 16 страниц, интервью с тремя руководителями разработки и 12 новых скриншотов. Номер вышел 29 октября, полный текст бесплатно выложил сайт GamesRadar+.
Автор материала Саймон Паркин 90 минут смотрел, как сорежиссёр студии Роб Нельсон играет в актуальную сборку. Сценария не было: Нельсон просто гулял по Леониде, и игра нигде не развалилась. Раньше Rockstar так не делала — на превью прошлых GTA один человек играл, а пиарщик читал заготовленный текст.
- Релиз
- 19 ноября
- Карта
- ≈2× GTA 5
- Анимаций прохожих
- ≈600 000
- Новых скриншотов
- 12
Выше — официальный релизный трейлер GTA 6 с канала Rockstar Games. Его выпустили 15 октября, за пять недель до релиза.
Размер карты GTA 6: Леонида почти как три игры Rockstar
Карта GTA 6 примерно вдвое больше, чем в GTA 5. По словам Rockstar, общая площадь суши вместе с Вайс-Сити и окрестностями почти равна игровым картам GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2, вместе взятым.
Но главный упор студия делает не на площадь, а на плотность. Сорежиссёр Rockstar North Аарон Гарбат говорит, что интерьеров в игре «на порядок больше», чем в прошлых проектах студии. Даже после нескольких лет игры в сборки он до сих пор находит места, которых раньше не видел.
Каждый переулок проработан так же детально и интересно, как остальные. Можно пойти куда угодно, в любую случайную точку — и окажется, что об этом месте подумало очень много людей.
Дома в Леониде обставлены как жильё конкретных людей: фото на стенах, вещи на столах, бардак на кухне. Гарбат рассказал, как утром зашёл в незнакомый дом: в одной комнате висели фото собаки, а в соседней было видно, чем она занималась без хозяев. Джейсон сам скривился от запаха, хотя отдельной сценки для этого дома никто не писал.
- Систему реакции на запахи сначала сделали для одной миссии, а потом превратили в общую механику: разные места вызывают разную степень отвращения.
- Дороги сузили по сравнению с широкими трассами GTA 5, чтобы они выглядели «правдоподобного размера».
- Смена дня и ночи стала заметно длиннее: закаты и ночи тянутся дольше. С таймингами GTA 5 игра казалась «слишком быстрой» для такой детализации.
- Карта открывается относительно рано: по данным IGN со ссылкой на Edge, после вступительных миссий можно сразу ехать на север Леониды, не дожидаясь сюжета.


Живой мир: 600 тысяч анимаций и погода без пресетов
Для прохожих Rockstar собрала отдельную команду сценаристов, режиссёров и продюсеров в Лос-Анджелесе. Каждого NPC арт-директоры прорабатывали вручную, всего записали около 600 000 анимаций. У прохожих есть черты характера: темперамент, агрессия, память о том, что они видели и как с ними обращался игрок.
На демонстрации это сработало сразу. Джейсон слишком долго смотрел на мужчину с собакой, тот спросил «Чего уставился?», а потом отстегнул поводок. Нельсону пришлось убегать от пса. Через минуту он заметил арест на другой стороне улицы, открыл багажник брошенной полицейской машины и забрал дробовик.
- Прохожие замечают, как вы несёте оружие: дробовик за спиной и дробовик в руках вызывают разную реакцию.
- Люди отходят, разбегаются или сами лезут в драку. Владелец угнанной машины может оказаться вооружён.
- Мелкое нарушение не всегда сразу даёт звезду розыска: оружие можно бросить, и у игры есть «запас терпения».
Погода тоже стала системной. В GTA 5 были готовые режимы вроде «солнечно» или «дождь». В GTA 6 облака двигаются сами по себе и зависят от ветра, влажности, тумана, времени суток и сезона. Можно стоять на солнце и видеть грозу вдали, а после дождя дороги и здания высыхают с разной скоростью.
- Ветер влияет на деревья, облака и волны. Острова и здания прикрывают часть воды, поэтому лодку в бухте качает меньше, чем в открытом море.
- Самолёт или вертолёт в шторме трясёт, а при долгом полёте в грозе он может получить лёгкие повреждения.
- Во время непогоды прохожие ищут укрытие.


Криминальный профиль и отношения Джейсона и Лусии
Rockstar подробно рассказала о системе «Криминальный профиль» (Criminal Profile). Она следит за поведением Джейсона и Лусии и оценивает его по шкале от «Профессионала» до «Неисправимого» — с иконками ангела и дьявола. Врага не обязательно убивать: можно оглушить, запугать или пригрозить. Если всегда сначала стрелять, профиль станет жестоким.
Отношения героев оцениваются по четырёхуровневой шкале. Близость растёт, когда они проводят время вместе: гуляют по пляжу, катаются на велосипедах, ходят в спортзал (после покупки абонемента) или просто ездят по городу. Переключаться между героями можно, когда позволяет сюжет.
Свобода тут ограничена: можно решить, каким преступником быть, но не перестать им быть. Нельсон отказался говорить, смогут ли Джейсон и Лусия пожениться. «Мы начинаем с того, что они хотят быть вместе и дать своим отношениям ещё один шанс. Но по ходу игры их можно сохранить, а можно потерять», — сказал он.


Полиция и розыск: копы ищут героев по приметам
Розыск в GTA 6 строится на том, что полиция о вас знает. Система «жара» собирает приметы: внешность, работали ли вы в одиночку или вдвоём, во что были одеты, попали ли на камеры, какое было оружие. Всё это видно иконками вверху экрана — по сути, это полицейский отчёт, от которого нужно уйти.
| Улика у полиции | Как от неё избавиться |
|---|---|
| Свидетели видели двоих | Разделиться с напарником |
| Описание одежды | Переодеться |
| Приметное оружие | Выбросить его |
| Угнанная дорогая машина с трекером | Бросить машину и сменить транспорт |
Edge описывает погоню из демо. Джейсон и Лусия уходили от полиции на мотоцикле, игрок переключился на Лусию, чтобы стрелять по преследователям. Полиция по рации договорилась и выложила шипы — ночью на скорости их почти не видно. Шина лопнула, герои вылетели через руль, а потом их догнала служебная овчарка.
По пути может случиться что угодно. Однажды на шоссе рядом с универсалом Нельсона пристроился внедорожник с фиолетовой подсветкой: пассажир высунулся из окна и дразнил героев, пока те не согласились на гонку. К погоне это не имело никакого отношения.


Scooter Bros, WAINK и деньги: новые механики GTA 6
- Scooter Bros — приложение в телефоне. За небольшую плату курьер за несколько секунд пригоняет вашу машину и уезжает на своём самокате. Всё оружие хранится в багажнике.
- Название — отсылка к мему 2008 года из GTA 4, где стример кричал «scooter brothers!» другому мопедисту. На это обратил внимание IGN.
- WAINK — приложение со списком машин, которые нужны скупщикам: модель, защита, трекеры. Дорогие машины сами сообщают полиции, где находятся. Оплата зависит от состояния машины.
- У каждой машины есть указатель топлива и состояние двигателя. Бензина хватает надолго, заправка быстрая.
- Работают автобусы и поезда. Руководитель разработки Фил Хукер признался, что выучил все маршруты наизусть.
- Кофе повышает выносливость, протеиновый коктейль восстанавливает здоровье.
- Между миссиями появились паузы: иногда на следующее дело нужно сначала заработать — ограбить заправку или ювелирный, угнать машину на заказ.


Выше — 27-минутный «Расширенный взгляд» (An Extended Look) с официального канала Rockstar. Его выпустили 27 августа, всё снято в игре на PS5.
Как делали GTA 6 и что ещё известно перед релизом
В Rockstar North работает около 900 человек. Поездку в Майами, чтобы понять, каким должен быть новый Вайс-Сити, Нельсон возглавил ещё в 2015 году. Сюжет о паре в стиле Бонни и Клайда стали писать уже после выхода RDR2. За разные системы отвечают разные студии: в Торонто занимались населением мира, в Сан-Диего — случайными событиями. Сэм Хаузер, президент Rockstar, участвует во всех ключевых творческих решениях: обсуждает с Гарбатом карту, работает над персонажами и сюжетом.
Мы не пошли на компромиссы ни в масштабе, ни в детализации, ни в интерактивности, ни в сюжете, ни в открытом мире. Мне кажется, мы построили пирамиду на Эвересте.
«Игра готова. Она перестаёт быть нашей и становится общей», — говорит Нельсон. Хукер осторожнее: реакцию публики он угадывать не берётся, но команда «сделала то, что хотела».
В ночь на 29 октября новый геймплей показали ещё и в эпизоде «Южного парка» на Comedy Central. В коротком ролике собака гадит на пляже, хозяин идёт убирать, а Джейсон чем-то в него бросает и, когда тот оборачивается, бьёт его по голове собачьими экскрементами. Rockstar указана в титрах эпизода, так что кадры настоящие.
| Что | Детали | Статус |
|---|---|---|
| Релиз | 19 ноября 2026, PS5 и Xbox Series X|S | Официально |
| Обзоры | 18 ноября | По данным инсайдеров |
| Размер на PS5 | ≈210 ГБ | Данные датамайнеров |
| Версия для PC | Не анонсирована | — |


О том, когда выйдут обзоры и почему на старте не ждут пиратских копий, мы писали в материале «Обзоры GTA 6 выйдут 18 ноября», а о том, как Майами превращается в Вайс-Сити, — в статье «GTA 6 захватывает Майами».













